Λειτουργικά συστήματα

Γνώση Υπολογιστών >> Λειτουργικά συστήματα >  >> Βασικές Δεξιότητες Πληροφορικής

Γιατί μερικοί μαθητές βρίσκουν σκληρή επιστήμη υπολογιστών;

Πολλοί μαθητές βρίσκουν την επιστήμη των υπολογιστών προκλητική για διάφορους λόγους, συχνά αλληλένδετα:

εννοιολογική δυσκολία:

* αφηρημένη σκέψη: Η επιστήμη των υπολογιστών απαιτεί υψηλό βαθμό αφηρημένης σκέψης. Οι μαθητές πρέπει να κατανοήσουν έννοιες όπως οι αλγόριθμοι, οι δομές δεδομένων και η διαχείριση της μνήμης, οι οποίες δεν είναι πάντα εύκολα απεικονίζονται ή σχετίζονται με πραγματικές εμπειρίες.

* Λογική συλλογιστική: Η επίλυση προβλημάτων στην επιστήμη των υπολογιστών εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη λογική και την παραπλανητική συλλογιστική. Οι μαθητές πρέπει να καταρρίψουν σύνθετα προβλήματα σε μικρότερα, διαχειρίσιμα μέρη και να σκέφτονται συστηματικά για να βρουν λύσεις. Η έλλειψη ισχυρών λογικών δεξιοτήτων μπορεί να το κάνει δύσκολο.

* Μαθηματικό Ίδρυμα: Ενώ το επίπεδο ποικίλλει ανάλογα με τη συγκεκριμένη περιοχή, η επιστήμη των υπολογιστών έχει ένα ισχυρό μαθηματικό θεμέλιο. Η κατανόηση των εννοιών όπως τα διακριτά μαθηματικά, η πιθανότητα και οι στατιστικές είναι συχνά απαραίτητες, ιδιαίτερα για προχωρημένα θέματα.

* Νέα παραδείγματα: Ο προγραμματισμός περιλαμβάνει τη σκέψη με εντελώς διαφορετικό τρόπο από πολλά άλλα θέματα. Οι μαθητές πρέπει να μάθουν νέους τρόπους έκφρασης λύσεων και κατανόησης του τρόπου με τον οποίο ένας υπολογιστής ερμηνεύει και εκτελεί κώδικα.

Τεχνικές προκλήσεις:

* Debugging: Η εύρεση και ο καθορισμός σφαλμάτων (σφάλματα) στον κώδικα είναι ένα κρίσιμο μέρος του προγραμματισμού και μπορεί να είναι απίστευτα απογοητευτικό και χρονοβόρο για αρχάριους. Ο προσδιορισμός της πηγής ενός σφάλματος συχνά απαιτεί σχολαστική προσοχή στη λεπτομέρεια και τη συστηματική αντιμετώπιση προβλημάτων.

* Σύνταξη και γλωσσικές αποχρώσεις: Κάθε γλώσσα προγραμματισμού έχει τη δική της συγκεκριμένη σύνταξη και κανόνες. Ακόμη και μικρά σφάλματα στη σύνταξη μπορούν να αποτρέψουν τον κώδικα από τη σύνταξη ή τη σωστή λειτουργία του κώδικα. Η κυριαρχία πολλαπλών γλωσσών προσθέτει στην πολυπλοκότητα.

* Καμπύλη απότομης μάθησης: Η επιστήμη των υπολογιστών περιλαμβάνει την εκμάθηση ενός μεγάλου όγκου πληροφοριών και την κυριαρχία πολυάριθμων εργαλείων και τεχνικών. Η καμπύλη μάθησης μπορεί να είναι απότομη, ειδικά για όσους δεν έχουν προηγούμενη εμπειρία.

* Διατήρηση της τεχνολογίας: Το πεδίο της επιστήμης των υπολογιστών εξελίσσεται συνεχώς. Οι νέες τεχνολογίες, οι γλώσσες και τα πλαίσια αναδύονται συχνά, απαιτώντας συνεχή μάθηση και προσαρμογή.

Προσωπικοί παράγοντες:

* Έλλειψη προηγούμενης εμπειρίας: Οι μαθητές χωρίς προηγούμενη έκθεση σε έννοιες προγραμματισμού ή επιστήμης των υπολογιστών μπορεί να αγωνιστούν για να κατανοήσουν τις θεμελιώδεις ιδέες.

* Στυλ μάθησης: Ο τρόπος με τον οποίο διδάσκεται η επιστήμη των υπολογιστών μπορεί να μην ευθυγραμμιστεί με το στυλ μάθησης κάθε μαθητή. Μερικοί μαθητές επωφελούνται από την πρακτική μάθηση, ενώ άλλοι προτιμούν περισσότερες θεωρητικές εξηγήσεις.

* Κίνητρα και επιμονή: Η επιστήμη των υπολογιστών μπορεί να απαιτεί, απαιτώντας σημαντικό χρόνο, προσπάθεια και επιμονή. Οι σπουδαστές που δεν έχουν κίνητρα ή αγωνίζονται για να ξεπεράσουν τις αποτυχίες μπορεί να δυσκολεύονται να πετύχουν.

* εκπαιδευτές και μεθόδους διδασκαλίας: Η ποιότητα της διδασκαλίας και της υποστήριξης μπορεί να επηρεάσει σημαντικά την εμπειρία και την επιτυχία ενός μαθητή. Τα ανεπαρκώς σχεδιασμένα μαθήματα ή οι χρήσιμοι εκπαιδευτές μπορούν να επιδεινώσουν τις υπάρχουσες προκλήσεις.

Συνοπτικά, η δυσκολία της επιστήμης των υπολογιστών προκύπτει από ένα συνδυασμό προκλητικών εννοιών, τεχνικών εμποδίων και προσωπικών παραγόντων. Η επιτυχία απαιτεί ένα μείγμα πνευματικής ικανότητας, τεχνικές δεξιότητες, επιμονή και αποτελεσματικές στρατηγικές μάθησης.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα