λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Λογισμικό γραφικών

Τι απαιτεί η διεπαφή γραφικού χρήστη για να λειτουργήσει σωστά;

Ένα γραφικό περιβάλλον εργασίας χρήστη (GUI) απαιτεί σωστά για να λειτουργούν σωστά:

1. Υλικό:

* Εμφάνιση: Μια οθόνη για να αντιπροσωπεύει οπτικά τα στοιχεία διεπαφής (παράθυρα, κουμπιά, εικονίδια, κείμενο κ.λπ.).

* Συσκευές εισόδου: Συσκευές για αλληλεπίδραση με το GUI, όπως ποντίκι (ή trackpad), πληκτρολόγιο, οθόνη αφής, γραφίδα κ.λπ.

* Μονάδα επεξεργασίας (CPU): Για να χειριστείτε τους υπολογισμούς και τις λειτουργίες που απαιτούνται για να απαντήσετε στην είσοδο του χρήστη και να ενημερώσετε την οθόνη.

* μνήμη (μνήμη RAM): Για να αποθηκεύσετε προσωρινά τα δεδομένα και τις οδηγίες του GUI ενώ εκτελείται.

* Κάρτα γραφικών (GPU): Χειρίζεται την απόδοση και την απεικόνιση των γραφικών στοιχείων στην οθόνη, επιταχύνοντας σημαντικά τη διαδικασία, ειδικά για σύνθετες διεπαφές.

2. Λογισμικό:

* Λειτουργικό σύστημα (OS): Παρέχει το θεμελιώδες περιβάλλον και τις υπηρεσίες για το GUI να λειτουργεί. Το λειτουργικό σύστημα διαχειρίζεται πόρους υλικού και παρέχει βασικές λειτουργίες στις οποίες βασίζεται το GUI.

* εργαλείο GUI ή πλαίσιο: Ένα σύνολο βιβλιοθηκών και εργαλείων που παρέχουν προ-κατασκευασμένα εξαρτήματα (κουμπιά, μενού, παράθυρα κ.λπ.) και λειτουργίες για την απλοποίηση της ανάπτυξης και της απόδοσης του GUI. Παραδείγματα περιλαμβάνουν:QT, GTK, Swing, WPF, κακάο.

* Εφαρμογή GUI: Το πραγματικό πρόγραμμα που εφαρμόζει τη συγκεκριμένη διεπαφή χρήστη και τη λειτουργικότητά του. Αυτή η εφαρμογή χρησιμοποιεί το GUI Toolkit για τη δημιουργία και τη διαχείριση των οπτικών εξαρτημάτων.

* οδηγοί: Λογισμικό που επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα να επικοινωνεί και να ελέγχει τις συσκευές υλικού (οθόνη, ποντίκι, πληκτρολόγιο κ.λπ.).

3. Μοντέλο αλληλεπίδρασης:

* Χειρισμός συμβάντων: Το GUI χρειάζεται έναν μηχανισμό για να ανιχνεύσει και να ανταποκριθεί στα συμβάντα εισόδου χρήστη (π.χ. κλικ του ποντικιού, πιέσεις πλήκτρων, χειρονομίες αφής). Το πλαίσιο λειτουργίας OS και GUI συνήθως χειρίζεται αυτό.

* Μηχανή απόδοσης: Ένα σύστημα για τη μετάφραση των στοιχείων GUI σε οπτικές αναπαραστάσεις που εμφανίζονται στην οθόνη. Αυτό αντιμετωπίζεται συχνά από την κάρτα γραφικών και το πλαίσιο GUI.

* Ανατροφοδότηση χρήστη: Το GUI θα πρέπει να παρέχει οπτική και ακουστική ανατροφοδότηση στον χρήστη για να υποδείξει ότι έχουν ληφθεί ενέργειες (π.χ. αλλαγές δρομέα, κινούμενα σχέδια, ηχητικά εφέ).

Χωρίς όλα αυτά τα εξαρτήματα που δουλεύουν σωστά, ένα GUI δεν μπορεί να λειτουργήσει σωστά. Ένα συστατικό που λείπει ή δυσλειτουργεί μπορεί να οδηγήσει σε σφάλματα, συντριβές ή σε εντελώς άχρηστη διεπαφή.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα