i. Υλικό:
* Κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU): Ο "εγκέφαλος" του υπολογιστή, υπεύθυνος για την εκτέλεση οδηγιών. Οι βασικές πτυχές περιλαμβάνουν:
* πυρήνες: Ανεξάρτητες μονάδες επεξεργασίας εντός της CPU. Περισσότεροι πυρήνες γενικά σημαίνουν ότι περισσότερα καθήκοντα μπορούν να επεξεργαστούν ταυτόχρονα.
* ταχύτητα ρολογιού: Μετρείται στο GHz (Gigahertz), υποδεικνύοντας την ταχύτητα με την οποία η CPU επεξεργάζεται τις οδηγίες.
* cache: Η μνήμη υψηλής ταχύτητας που βρίσκεται απευθείας στην CPU, που χρησιμοποιείται για την αποθήκευση συχνά προσπελάσιμων δεδομένων για ταχύτερη ανάκτηση.
* μνήμη (μνήμη RAM): Μνήμη τυχαίας πρόσβασης. Η πτητική μνήμη που αποθηκεύει τα δεδομένα που χρησιμοποιούνται επί του παρόντος από την CPU. Ταχύτερη από την αποθήκευση, αλλά τα δεδομένα χάνουν όταν η ισχύς είναι απενεργοποιημένη.
* Αποθήκευση: Μη πτητική μνήμη που αποθηκεύει μόνιμα δεδομένα ακόμη και όταν η ισχύς είναι απενεργοποιημένη. Οι τύποι περιλαμβάνουν:
* Δίσκο σκληρού δίσκου (HDD): Χρησιμοποιεί περιστρεφόμενες πιατέλες για την αποθήκευση δεδομένων. Σχετικά φθηνό, αλλά πιο αργό από τα SSD.
* Drive Solid State (SSD): Χρησιμοποιεί μνήμη flash για την αποθήκευση δεδομένων. Ταχύτερα και πιο ανθεκτικά από τα HDD, αλλά γενικά πιο ακριβά.
* Motherboard: Η κύρια πλακέτα του υπολογιστή, που συνδέει όλα τα εξαρτήματα.
* Μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU): Εξειδικευμένο ηλεκτρονικό κύκλωμα σχεδιασμένο να χειρίζεται γρήγορα και να μεταβάλλει τη μνήμη για να επιταχύνει τη δημιουργία εικόνων σε ένα buffer πλαισίου που προορίζεται για έξοδο σε μια συσκευή οθόνης. Κρίσιμο για εφαρμογές τυχερών παιχνιδιών και γραφικών.
* Συσκευές εισόδου: Συσκευές που χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή δεδομένων στον υπολογιστή, όπως:
* πληκτρολόγιο: Για είσοδο κειμένου.
* ποντίκι: Για να δείξετε και να κάνετε κλικ.
* μικρόφωνο: Για είσοδο ήχου.
* Συσκευές εξόδου: Συσκευές που χρησιμοποιούνται για την εξάτμιση δεδομένων από τον υπολογιστή, όπως:
* Παρακολούθηση: Εμφανίζει οπτικές πληροφορίες.
* εκτυπωτής: Εκτυπώνει έγγραφα.
* Ηχεία: Ήχος εξόδου.
* λεωφορείο: Ένα σύστημα επικοινωνίας που μεταφέρει δεδομένα μεταξύ των στοιχείων σε έναν υπολογιστή.
* θύρες: Οι φυσικοί σύνδεσμοι στον υπολογιστή που χρησιμοποιούνται για τη σύνδεση των περιφερειακών. Παραδείγματα περιλαμβάνουν USB, HDMI, Ethernet.
ii. Λογισμικό:
* Λειτουργικό σύστημα (OS): Λογισμικό που διαχειρίζεται το υλικό του υπολογιστή και παρέχει μια πλατφόρμα για την εκτέλεση άλλου λογισμικού. Παραδείγματα:Windows, MacOS, Linux.
* Λογισμικό εφαρμογής: Λογισμικό σχεδιασμένο για συγκεκριμένες εργασίες, όπως επεξεργασία κειμένου (Microsoft Word), υπολογιστικά φύλλα (Excel), περιήγηση στο Web (Chrome) ή παιχνίδια.
* Γλώσσες προγραμματισμού: Τυπικές γλώσσες που χρησιμοποιούνται για να γράψουν οδηγίες για υπολογιστές. Παραδείγματα:Python, Java, C ++, JavaScript.
* Κιτ ανάπτυξης λογισμικού (SDK): Ένα σύνολο εργαλείων και βιβλιοθηκών που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές για τη δημιουργία λογισμικού για μια συγκεκριμένη πλατφόρμα ή εφαρμογή.
* Διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών (API): Ένα σύνολο κανόνων και προδιαγραφών που μπορούν να ακολουθήσουν τα προγράμματα λογισμικού για να επικοινωνούν μεταξύ τους.
* firmware: Το λογισμικό ενσωματωμένο σε συσκευές υλικού, που χρησιμοποιούνται συχνά για τον έλεγχο των βασικών λειτουργιών της συσκευής. Παραδείγματα περιλαμβάνουν το BIOS (βασικό σύστημα εισόδου/εξόδου) σε υπολογιστή και υλικολογισμικό σε δρομολογητή.
* Οδηγός: Ένα πρόγραμμα λογισμικού που επιτρέπει στο λειτουργικό σύστημα να επικοινωνεί με μια συγκεκριμένη συσκευή υλικού.
iii. Αλληλένδετες έννοιες:
* Δεδομένα: Ακατέργαστα γεγονότα, αριθμούς και σύμβολα.
* Πληροφορίες: Επεξεργασμένα δεδομένα που έχουν νόημα και χρήσιμα.
* Λογισμικό συστήματος: Λογισμικό που διαχειρίζεται το σύστημα υπολογιστών, συμπεριλαμβανομένου του λειτουργικού συστήματος και των υπηρεσιών κοινής ωφέλειας.
* Λογισμικό χρησιμότητας: Προγράμματα που εκτελούν συγκεκριμένες εργασίες, όπως ο καθαρισμός του δίσκου, η σάρωση του ιού και η δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας δεδομένων.
Αυτό δεν είναι μια εξαντλητική λίστα, αλλά καλύπτει πολλούς από τους θεμελιώδεις όρους υλικού και λογισμικού. Η κατανόηση αυτών των εννοιών είναι ζωτικής σημασίας για όσους εργάζονται με υπολογιστές, είτε ως χρήστης είτε ως προγραμματιστής.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα