Ακολουθεί μια κατανομή βασικών πτυχών:
* Δομή: Αυτό περιγράφει τα συστατικά του συστήματος, τις σχέσεις τους και τον τρόπο με τον οποίο οργανώνονται. Για παράδειγμα, σε ένα σύστημα λογισμικού, αυτό μπορεί να περιλαμβάνει βάσεις δεδομένων, διακομιστές, εφαρμογές και API και πώς συνδέονται. Σε ένα κτίριο, αυτό θα μπορούσε να είναι η διάταξη των δωματίων, των δομικών υποστηρίξεων και των συστημάτων χρησιμότητας.
* Συμπεριφορά: Αυτό καθορίζει τον τρόπο με τον οποίο το σύστημα ανταποκρίνεται στις εισροές και αλλάζει με την πάροδο του χρόνου. Περιλαμβάνει την περιγραφή της ροής των δεδομένων, της επεξεργασίας των πληροφοριών και της συνολικής λειτουργικότητας. Στο λογισμικό, αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τον τρόπο με τον οποίο ένας χρήστης αλληλεπιδρά με μια εφαρμογή ή τον τρόπο επεξεργασίας δεδομένων.
* αλληλεπίδραση: Αυτή είναι αναμφισβήτητα η πιο κρίσιμη πτυχή. Επικεντρώνεται στον τρόπο με τον οποίο τα διάφορα στοιχεία επικοινωνούν και συνεργάζονται. Αυτό περιλαμβάνει τις διεπαφές μεταξύ των στοιχείων, τα πρωτόκολλα που χρησιμοποιούνται για την επικοινωνία και τα δεδομένα που ανταλλάσσονται.
* Περιορισμοί: Η αρχιτεκτονική του συστήματος εξετάζει επίσης τους περιορισμούς και τους περιορισμούς, όπως οι απαιτήσεις απόδοσης, οι ανάγκες κλιμάκωσης, οι εκτιμήσεις ασφαλείας, ο προϋπολογισμός και η συμμόρφωση με τις κανονιστικές ρυθμίσεις.
Βασικοί στόχοι της αρχιτεκτονικής του συστήματος:
* Απαιτήσεις συνάντησης: Η αρχιτεκτονική πρέπει να ικανοποιεί όλες τις λειτουργικές και μη λειτουργικές απαιτήσεις του συστήματος.
* Διατήρηση: Ο σχεδιασμός θα πρέπει να είναι εύκολος κατανοητός, να τροποποιήσει και να διατηρηθεί σε όλο τον κύκλο ζωής του συστήματος.
* Επιμελητικότητα: Η αρχιτεκτονική θα πρέπει να είναι σε θέση να χειριστεί τον αυξανόμενο φόρτο εργασίας και τους όγκους δεδομένων.
* Αξιοπιστία: Το σύστημα πρέπει να είναι αξιόπιστο και ανθεκτικό στις αποτυχίες.
* Ασφάλεια: Η αρχιτεκτονική θα πρέπει να προστατεύει το σύστημα από μη εξουσιοδοτημένη πρόσβαση και επιθέσεις.
* Κόστος-αποτελεσματικότητα: Η αρχιτεκτονική θα πρέπει να εφαρμοστεί αποτελεσματικά στους περιορισμούς του προϋπολογισμού.
Διαφορετικοί τύποι αρχιτεκτονικών συστήματος:
Υπάρχουν πολλά διαφορετικά αρχιτεκτονικά στυλ, όπως:
* Microservices: Καταρρίπτοντας ένα σύστημα σε μικρές, ανεξάρτητες υπηρεσίες.
* Layered Architecture: Οργάνωση εξαρτημάτων σε ξεχωριστά στρώματα (π.χ. παρουσίαση, επιχειρησιακή λογική, πρόσβαση δεδομένων).
* Αρχιτεκτονική που βασίζεται σε εκδηλώσεις: Τα εξαρτήματα επικοινωνούν μέσω συμβάντων.
* Αρχιτεκτονική πελάτη-διακομιστή: Ένας κεντρικός διακομιστής παρέχει υπηρεσίες στους πελάτες.
* Αρχιτεκτονική από ομοτίμους: Οι κόμβοι στο σύστημα λειτουργούν τόσο ως πελάτες όσο και ως διακομιστές.
Εν ολίγοις, η αρχιτεκτονική του συστήματος παρέχει μια άποψη υψηλού επιπέδου ενός συστήματος, επιτρέποντας στους ενδιαφερόμενους να κατανοήσουν τη δομή, τη συμπεριφορά και τον τρόπο με τον οποίο τα διάφορα μέρη του συνεργάζονται για να επιτύχουν τον επιδιωκόμενο σκοπό του. Είναι μια κρίσιμη πτυχή οποιασδήποτε μεγάλης ή σύνθετης ανάπτυξης του συστήματος.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα