Εδώ είναι γιατί:
* Συσκευή εισόδου: Όπως τα μάτια μας, μια κάμερα συλλαμβάνει εικόνες και βίντεο από τον πραγματικό κόσμο, παρέχοντας οπτικές πληροφορίες στον υπολογιστή.
* Λήψη δεδομένων: Οι κάμερες χρησιμοποιούνται σε διάφορες εφαρμογές, όπως:
* Webcams: Για τηλεδιάσκεψη και εγγραφή.
* κάμερες ασφαλείας: Για επιτήρηση και παρακολούθηση.
* smartphones: Για τη λήψη φωτογραφιών και βίντεο.
* ρομποτική: Για πλοήγηση με βάση το όραμα και αναγνώριση αντικειμένων.
Άλλα εξαρτήματα υλικού που συμβάλλουν στο "όραμα" ενός υπολογιστή περιλαμβάνουν:
* Εμφάνιση: Η οθόνη ή η οθόνη εμφανίζει τις πληροφορίες που συλλαμβάνονται από την κάμερα ή επεξεργάζονται από τον υπολογιστή.
* Μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU): Διαδικασίες και κάνουν εικόνες και βίντεο, ενισχύοντας την οπτική τους ποιότητα.
* Λογισμικό επεξεργασίας εικόνας: Προγράμματα που αναλύουν και ερμηνεύουν εικόνες που συλλαμβάνονται από την κάμερα.
Ενώ η κάμερα είναι η κύρια συσκευή εισόδου για οπτικές πληροφορίες, ολόκληρο το σύστημα, συμπεριλαμβανομένης της οθόνης, της GPU και του λογισμικού, συμβάλλει στην ικανότητα του υπολογιστή να "βλέπει" και να αλληλεπιδρά με τον οπτικό κόσμο.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα