Αντιμετώπιση προβλημάτων

Γνώση Υπολογιστών >> Αντιμετώπιση προβλημάτων >  >> Google

Ποιος είναι ο μέσος χρόνος εκτέλεσης για λέξη -κλειδί "αλγόριθμος" σε μια τυπική μηχανή αναζήτησης;

Ο μέσος χρόνος εκτέλεσης αναζήτησης για μια λέξη -κλειδί εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τη δομή των δεδομένων και τον αλγόριθμο που χρησιμοποιείται για την αναζήτηση. Εδώ είναι μια κατανομή:

1. Γραμμική αναζήτηση (π.χ., επεξεργασία μέσω λίστας ή πίνακα):

* Μέση περίπτωση: O (n/2) που απλοποιείται σε o (n) . Κατά μέσο όρο, θα πρέπει να κοιτάξετε μέσα από τα μισά στοιχεία.

* χειρότερη περίπτωση: O (n) - Η λέξη -κλειδί είναι το τελευταίο στοιχείο ή δεν είναι καθόλου παρόν.

* Καλύτερη περίπτωση: O (1) - Η λέξη -κλειδί είναι το πρώτο στοιχείο.

2. Η δυαδική αναζήτηση (απαιτεί μια ταξινομημένη δομή δεδομένων):

* Μέση περίπτωση: O (log n)

* χειρότερη περίπτωση: O (log n)

* Καλύτερη περίπτωση: O (1) - Η λέξη -κλειδί είναι το μεσαίο στοιχείο.

3. Πίνακες κατακερματισμού (ή χάρτες κατακερματισμού):

* Μέση περίπτωση: O (1) - Εξαιρετική για γρήγορες αναζητήσεις. Αυτό προϋποθέτει μια καλή λειτουργία κατακερματισμού που διανέμει τα κλειδιά ομοιόμορφα.

* χειρότερη περίπτωση: O (n) - Εάν όλα τα πλήκτρα κατακερματισμένα στην ίδια θέση (σύγκρουση), έχετε αποτελεσματικά μια γραμμική αναζήτηση. Αυτό είναι σπάνιο με μια καλά σχεδιασμένη λειτουργία κατακερματισμού και συντελεστή φόρτωσης.

* Καλύτερη περίπτωση: O (1)

4. Δέντρα (π.χ. δυαδικά δέντρα αναζήτησης, ισορροπημένα δέντρα όπως AVL ή κόκκινα μαύρα δέντρα):

* Δισκομοειδή δέντρα αναζήτησης (μη ισορροπημένα):

* Μέση περίπτωση: O (log n) - Εάν το δέντρο είναι σχετικά ισορροπημένο.

* χειρότερη περίπτωση: O (n) - Εάν το δέντρο είναι λοξό (όπως μια συνδεδεμένη λίστα).

* Καλύτερη περίπτωση: O (1) - Η λέξη -κλειδί βρίσκεται στη ρίζα.

* ισορροπημένα δέντρα (AVL, Red-Black):

* Μέση περίπτωση: O (log n)

* χειρότερη περίπτωση: O (log n) - εγγυάται μια ισορροπημένη δομή.

* Καλύτερη περίπτωση: O (1) - Η λέξη -κλειδί βρίσκεται στη ρίζα.

5. Trie (δέντρο προθέματος):

* Ο χρόνος αναζήτησης είναι ανάλογος με το μήκος της λέξης -κλειδιού, όχι το μέγεθος του συνόλου δεδομένων.

* Μέση και χειρότερη περίπτωση: O (k), όπου * k * είναι το μήκος της λέξης -κλειδί που αναζητείται. Οι προσπάθειες είναι πολύ αποτελεσματικές για αναζητήσεις βάσει προθέσεων και αυτόματη συμπλήρωση.

6. Βάσεις Δεδομένων:

* Η απόδοση βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στα δείκτες που δημιουργήθηκαν.

* Μέση περίπτωση: Συνήθως o (log n) ή καλύτερα, χάρη σε b-tree ή παρόμοιες δομές ευρετηρίασης.

* χειρότερη περίπτωση: Μπορεί να υποβαθμιστεί σε O (n) εάν δεν χρησιμοποιείται ένας δείκτης ή εάν το ερώτημα αναγκάζει μια πλήρη σάρωση τραπεζιού.

Πίνακας συνοπτικών:

| Δομή δεδομένων/αλγόριθμος | Μέση περίπτωση | Χειρότερη περίπτωση | Καλύτερη περίπτωση | Σημειώσεις |

|---------------------------|--------------|-------------|------------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

| Γραμμική αναζήτηση | O (n) | O (n) | O (1) | Απλά, αλλά αναποτελεσματικά για μεγάλα σύνολα δεδομένων. |

| Δυαδική αναζήτηση | O (log n) | O (log n) | O (1) | Απαιτεί ταξινομημένα δεδομένα. Πολύ αποτελεσματικό. |

| Πίνακας κατακερματισμού | O (1) | O (n) | O (1) | Πολύ γρήγορα κατά μέσο όρο, αλλά η απόδοση εξαρτάται από τη λειτουργία κατακερματισμού. Αποσυνδεδεμένη O (1) για εισαγωγή και διαγραφή επίσης. |

| Μη ισορροπημένη BST | O (log n) | O (n) | O (1) | Μπορεί να είναι αποτελεσματική, αλλά επιρρεπής σε συμπεριφορά χειρότερης περίπτωσης, αν δεν είναι ισορροπημένη. |

| Ισορροπημένο BST (AVL, κόκκινο-μαύρο) | O (log n) | O (log n) | O (1) | Εγγυημένη απόδοση log n. Πιο περίπλοκο για την υλοποίηση από ένα απλό BST. |

| Trie | O (k) | O (k) | O (1) (Άγκες αναζήτηση συμβολοσειρών) | Αποτελεσματική για αναζητήσεις βάσει προθέματος, όπου * k * είναι το μήκος της λέξης-κλειδιού. |

Βασικές εκτιμήσεις για την επιλογή ενός αλγορίθμου:

* Μέγεθος του συνόλου δεδομένων: Για τα μικρά σύνολα δεδομένων, τα γενικά έξοδα πιο πολύπλοκων αλγορίθμων μπορεί να μην αξίζουν τον κόπο. Η γραμμική αναζήτηση μπορεί να είναι αρκετά γρήγορη.

* Συχνότητα αναζητήσεων: Εάν αναζητάτε συχνά, η βελτιστοποίηση της απόδοσης αναζήτησης είναι ζωτικής σημασίας.

* Τα δεδομένα ταξινομούνται; Η δυαδική αναζήτηση απαιτεί ταξινομημένα δεδομένα. Εάν τα δεδομένα πρέπει να ταξινομηθούν πρώτα, παράγοντας στον χρόνο ταξινόμησης.

* Τύπος αναζήτησης: Είναι μια απλή αναζήτηση λέξεων -κλειδιών, μια αναζήτηση προθέματος ή κάτι πιο περίπλοκο;

* Μεταλλισμός των δεδομένων: Εάν τα δεδομένα αλλάξουν συχνά, εξετάστε το κόστος διατήρησης της δομής των δεδομένων (π.χ. επανεξισορρόπηση ενός δέντρου, ανακατεύοντας έναν πίνακα κατακερματισμού).

* Χρήση μνήμης: Ορισμένες δομές δεδομένων (όπως οι πίνακες hash) μπορούν να καταναλώσουν σημαντική μνήμη.

Συμπερασματικά, δεν υπάρχει ενιαία "μέση αναζήτηση χρόνου εκτέλεσης" για μια λέξη -κλειδί. Η καλύτερη επιλογή εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το πλαίσιο της εφαρμογής και τα χαρακτηριστικά των δεδομένων. Για την αναζήτηση λέξεων-κλειδιών γενικής χρήσης σε μεγάλα σύνολα δεδομένων, πίνακες κατακερματισμού και ισορροπημένα δέντρα αναζήτησης είναι κοινές επιλογές λόγω της καλής απόδοσης της μέσης περίθαλψης. Εάν το σύνολο δεδομένων δεν αλλάζει συχνά και η ταξινόμηση είναι εφικτή, η δυαδική αναζήτηση παρέχει εξαιρετική απόδοση.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα