* θρύλος: Αυτός είναι ίσως ο πλησιέστερος και πιο συνηθισμένος όρος. Ένας θρύλος του γραφήματος εξηγεί τι αντιπροσωπεύει κάθε χρώμα, σύμβολο ή μοτίβο στο διάγραμμα.
* κλειδί: Αυτό είναι ένα πολύ στενό συνώνυμο του "μύθου" και συχνά χρησιμοποιείται εναλλακτικά.
* Ετικέτες δεδομένων (μερικές φορές): Εάν το διάγραμμα εμφανίζει σημεία δεδομένων με ετικέτες απευθείας πάνω τους, αυτές οι ετικέτες ενδέχεται να εξυπηρετήσουν έναν παρόμοιο επεξηγηματικό σκοπό σε έναν μύθο, αν και δεν είναι * κλειδί * στη δομή του διαγράμματος με τον ίδιο τρόπο.
* Λεζάντα: Ενώ μια λεζάντα περιγράφει ολόκληρο το γράφημα, μπορεί να συμπεριλάβει * ένα κλειδί ή μύθο μέσα στο κείμενο της λεζάντα.
Σε ένα πλαίσιο υπολογιστικού φύλλου, θρύλος είναι ο καταλληλότερος και ευρέως κατανοητός όρος.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα