Δεν είναι αυστηρά απαραίτητο:
* Ενιαίο σημείο αποτυχίας: Με ένα άτομο, δεν υπάρχουν εξαρτήσεις μεταξύ διαφορετικών μελών της ομάδας. Είστε ο μόνος που μπορεί να καθυστερήσει μια εργασία, οπότε δεν υπάρχει πραγματική "κρίσιμη" διαδρομή.
* Ευελιξία: Μπορείτε εύκολα να αλλάξετε μεταξύ των εργασιών εάν κάποιος μπλοκαριστεί ή παίρνει περισσότερο από το αναμενόμενο. Η έννοια της αυστηρής διαδρομής γίνεται λιγότερο σχετική.
Αλλά, μπορεί να είναι χρήσιμο:
* Σχεδιασμός και ιεράρχηση: Ακόμα κι αν εργάζεστε μόνοι σας, ο εντοπισμός των πιο σημαντικών καθηκόντων (που θα ήταν στην κρίσιμη πορεία σε μια ομάδα) μπορεί να σας βοηθήσει να δώσετε προτεραιότητα και να δομήσετε την εργασία σας.
* Εκτίμηση χρόνου: Με τη διάσπαση του έργου σε μικρότερες εργασίες, μπορείτε να εκτιμήσετε πόσο καιρό θα λάβετε κάθε εργασία, πράγμα που σας βοηθά να ορίσετε ρεαλιστικές προθεσμίες και να διαχειριστείτε αποτελεσματικά το χρόνο σας.
* Παρακολούθηση της προόδου: Η απεικόνιση της κρίσιμης διαδρομής μπορεί να είναι χρήσιμη για να δείτε τη συνολική σας πρόοδο και να προσδιορίσετε πιθανές συμφόρηση.
* Επικοινωνία: Ακόμα κι αν εργάζεστε σόλο, έχοντας μια σαφή κατανόηση της κρίσιμης διαδρομής μπορεί να σας βοηθήσει να κοινοποιήσετε την κατάσταση του έργου σας και να προχωρήσετε σε άλλους πιο αποτελεσματικά.
Εν ολίγοις: Η κρίσιμη πορεία μπορεί να μην είναι τόσο ζωτικής σημασίας για τους προγραμματιστές σόλο όσο και για τις ομάδες, αλλά οι αρχές πίσω από αυτό - καταρρίπτοντας τα καθήκοντα, την ιεράρχηση και την εκτίμηση του χρόνου - εξακολουθούν να είναι πολύτιμες για τη διαχείριση της δικής σας διαδικασίας ανάπτυξης λογισμικού.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα