* Λογισμικό: Ένα πρόγραμμα που έχει καταρτιστεί, μια εφαρμογή για κινητά, έναν ιστότοπο, ένα σύστημα βάσης δεδομένων.
* υλικό: Ένα κατασκευασμένο στοιχείο, ένα μηχάνημα, μια πλακέτα κυκλώματος, ένα ρομπότ.
* Έγγραφα: Τεχνικές προδιαγραφές, σχέδια σχεδιασμού, εγχειρίδια χρήσης, εκθέσεις έρευνας, τεκμηρίωση κώδικα.
* Δεδομένα: Τα ακατέργαστα δεδομένα που συλλέγονται από τους αισθητήρες, τα επεξεργασμένα δεδομένα από μια ανάλυση, τα στατιστικά αποτελέσματα, τις εξόδους μοντέλου μηχανικής μάθησης.
* Διαδικασίες: Μια εκλεπτυσμένη διαδικασία κατασκευής, ένας βελτιωμένος αλγόριθμος, μια βελτιστοποιημένη ροή εργασίας.
* Μοντέλα: Ένα μοντέλο 3D, ένα μοντέλο προσομοίωσης, ένα μαθηματικό μοντέλο, ένα μοντέλο πρόβλεψης.
* Φυσικά αντικείμενα: Ένα κατασκευασμένο μέρος, ένα πρωτότυπο, ένα κτίριο, μια γέφυρα.
Ουσιαστικά, οτιδήποτε προκύπτει από την εφαρμογή της τεχνικής εμπειρογνωμοσύνης θεωρείται τεχνική παραγωγή. Το κλειδί είναι ότι αποδεικνύει την επιτυχή ολοκλήρωση ενός τεχνικού έργου ή ενός έργου. Η συγκεκριμένη φύση της παραγωγής θα ποικίλει σε μεγάλο βαθμό βάσει του πεδίου της τεχνολογίας που εμπλέκεται.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα