Για να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι που έχει παρόμοια αίσθηση σε ένα παιχνίδι flash, πρέπει να χρησιμοποιήσετε σύγχρονες τεχνολογίες ιστού. Ακολουθούν μερικές δημοφιλείς επιλογές:
1. HTML5 CANVAS:
* Πλεονεκτήματα: Άμεση έλεγχος των εικονοστοιχείων, καλής απόδοσης, ευρέως υποστηριζόμενη.
* μειονεκτήματα: Πιο πολύπλοκο για να χειριστείτε τη λογική του παιχνιδιού και το UI σε σύγκριση με ορισμένες μηχανές παιχνιδιών.
* Τεχνολογίες: HTML5, JavaScript, ενδεχομένως μια βιβλιοθήκη JavaScript όπως το P5.JS (απλούστερο, καλό για αρχάριους) ή μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών όπως το Phaser (πιο προηγμένα χαρακτηριστικά για την ανάπτυξη παιχνιδιών).
Παράδειγμα (απλή κινούμενη εικόνα με P5.JS):
`` `javascript
ρύθμιση λειτουργίας () {
CreateCanvas (400, 400).
}
Λειτουργία draw () {
φόντο (220);
Ellipse (Mousex, Mousey, 50, 50).
}
`` `
Θα πρέπει να επεκτείνετε αυτό σημαντικά για να δημιουργήσετε ένα πλήρες παιχνίδι, ενσωματώνοντας πράγματα όπως βρόχους παιχνιδιών, ανίχνευση σύγκρουσης, sprites και ήχο.
2. Μηχανές παιχνιδιών:
* Πλεονεκτήματα: Παρέχετε ένα πλαίσιο, εργαλεία και βιβλιοθήκες που απλοποιούν την ανάπτυξη παιχνιδιών, μειώνοντας σημαντικά το χρόνο ανάπτυξης. Συχνά έχουν ενσωματωμένους κινητήρες φυσικής, διαχείριση ήχου και πολλά άλλα.
* μειονεκτήματα: Η καμπύλη Steeper Learning αρχικά μπορεί να είναι υπερβολική για πολύ απλά παιχνίδια.
* Δημοφιλείς επιλογές:
* Phaser: Ένα πλαίσιο παιχνιδιού Javascript, καλή επιλογή για 2D παιχνίδια. Σχετικά εύκολο να μάθει.
* pixijs: Μια μηχανή απόδοσης 2D, εξαιρετικά επιτελής. Περισσότερο επικεντρωμένο στην απόδοση, θα πρέπει να χειριστείτε τον εαυτό σας περισσότερη λογική παιχνιδιών.
* Ενότητα (με webgl): Ένας ισχυρός κινητήρας ικανός να δημιουργεί παιχνίδια 2D και 3D. Πιο πολύπλοκο αλλά εξαιρετικά ευπροσάρμοστο. Μπορεί να εξαγάγει στο WebGL για την ανάπτυξη ιστού.
* Godot: Ένας ελεύθερος και ανοιχτής μηχανής παιχνιδιών κατάλληλο για τα 2D και 3D παιχνίδια. Εξαγωγές στο HTML5.
3. Μετατροπή των υφιστάμενων παιχνιδιών flash (δύσκολο):
Η μετατροπή ενός προϋπάρχοντος παιχνιδιού flash είναι μια δύσκολη επιχείρηση. Θα πρέπει ουσιαστικά να ξαναγράψετε ολόκληρο το παιχνίδι χρησιμοποιώντας μία από τις σύγχρονες μεθόδους παραπάνω. Δεν υπάρχουν αυτόματοι μετατροπείς που να χειρίζονται αξιόπιστα την πολυπλοκότητα του Flash's ActionScript.
Συνοπτικά: Για να δημιουργήσετε ένα νέο παιχνίδι με παρόμοια αισθητική και λειτουργικότητα σε ένα παιχνίδι flash, επιλέξτε μία από τις σύγχρονες προσεγγίσεις (HTML5 Canvas με βιβλιοθήκη JavaScript ή κινητήρα παιχνιδιών). Η μετατροπή ενός παλιού παιχνιδιού flash απαιτεί σημαντική προσπάθεια και βαθιά κατανόηση τόσο του ActionScript όσο και της τεχνολογίας αντικατάστασης που επιλέξατε. Ξεκινήστε με ένα απλό έργο για να μάθετε τα βασικά πριν αντιμετωπίσετε ένα πολύπλοκο παιχνίδι.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα