προσομοιώσεις:
* Focus: Μοντελοποίηση συστημάτων και διαδικασιών πραγματικού κόσμου όσο το δυνατόν ακριβέστερα.
* Παραδείγματα: Οι προσομοιωτές πτήσης, οι οικοδόμοι της πόλης (όπως η SimCity), οι οικονομικές προσομοιώσεις, οι ιατρικοί προσομοιωτές.
* στόχος: Συνήθως η εκμάθηση, η κατάρτιση ή η εξερεύνηση σύνθετων συστημάτων.
* gameplay: Συχνά τονίζει τον ρεαλισμό, τη στρατηγική και τον μακροπρόθεσμο σχεδιασμό.
* Δεν είναι πάντα διασκεδαστικό: Μπορεί να είναι περίπλοκο, απαιτητικό και επικεντρωμένο στην ακρίβεια έναντι της ψυχαγωγίας.
παιχνίδια PC:
* Focus: Περιλαμβάνει σε γενικές γραμμές κάθε παιχνίδι που μπορεί να αναπαραχθεί σε έναν προσωπικό υπολογιστή.
* Παραδείγματα: Παιχνίδια δράσης, παιχνίδια ρόλων, παιχνίδια στρατηγικής, παζλ κ.λπ.
* στόχος: Κυρίως ψυχαγωγία και απόλαυση.
* gameplay: Ποικίλλει ευρέως σε όλα τα είδη, από γρήγορη δράση έως στρατηγικό σχεδιασμό.
* Εστίαση ψυχαγωγίας: Δίνει προτεραιότητα στη συμμετοχή του παιχνιδιού και στην επιτακτική αφήγηση για τον τέλειο ρεαλισμό.
Επικαλυπτόμενα παραδείγματα:
* Οι προσομοιωτές μπορούν να είναι παιχνίδια: Πολλές προσομοιώσεις, ειδικά εκείνες που επικεντρώνονται στην ψυχαγωγία, θεωρούνται παιχνίδια. Για παράδειγμα, ένας προσομοιωτής πτήσης μπορεί να είναι μια διασκεδαστική και συναρπαστική εμπειρία, ακόμη και αν είναι τεχνικά μια προσομοίωση.
* Τα παιχνίδια μπορούν να ενσωματώσουν στοιχεία προσομοίωσης: Πολλά παιχνίδια, ακόμη και εκείνα που δεν έχουν επισημανθεί ως "προσομοιώσεις", ενσωματώνουν στοιχεία προσομοίωσης. Για παράδειγμα, ένα παιχνίδι στρατηγικής μπορεί να έχει ένα πολύπλοκο οικονομικό σύστημα, ενώ ένα RPG μπορεί να περιλαμβάνει ρεαλιστική ανάπτυξη χαρακτήρα.
Συνοπτικά:
* προσομοιώσεις είναι για να μιμηθούν τα συστήματα και τις διαδικασίες πραγματικού κόσμου, συχνά με έμφαση στην ακρίβεια και τη μάθηση.
* παιχνίδια PC είναι για ψυχαγωγία και απόλαυση, με το παιχνίδι και την αφήγηση να λαμβάνει προτεραιότητα.
* Υπάρχει πολλή επικάλυψη: Πολλές προσομοιώσεις είναι παιχνίδια και πολλά παιχνίδια ενσωματώνουν στοιχεία προσομοίωσης.
Τελικά, αν ένα παιχνίδι θεωρείται προσομοίωση ή όχι εξαρτάται από την κύρια εστίασή του και τον τρόπο με τον οποίο εξισορροπεί τον ρεαλισμό, την ψυχαγωγία και τη μάθηση.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα