Ωστόσο, ανάλογα με τις δεξιότητες προγραμματισμού και το επιθυμητό επίπεδο ελέγχου, μπορείτε να εξετάσετε αυτές τις επιλογές:
* Μηχανές παιχνιδιών: Αυτά είναι ισχυρά εργαλεία που σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ολόκληρα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των αγώνων μάχης, αλλά έχουν μια πιο απότομη καμπύλη μάθησης. Θα χρειαστείτε γνώσεις προγραμματισμού (συχνά C# ή C ++). Παραδείγματα περιλαμβάνουν:
* Ενότητα: Πολύ δημοφιλές και ευέλικτο. Έχει εκτεταμένη τεκμηρίωση και μεγάλη κοινότητα. Θα χρειαστεί να προγραμματίσετε μόνοι σας την μηχανική μάχης.
* Unreal Engine: Ένας άλλος ισχυρός κινητήρας, ακόμα πιο περίπλοκος από την ενότητα. Παρόμοιες απαιτήσεις με την ενότητα όσον αφορά τον προγραμματισμό.
* Godot Engine: Ένας ελεύθερος και ανοιχτός κινητήρας κερδίζει δημοτικότητα. Είναι πιο προσιτό από την ενότητα ή την εξωπραγματική, αλλά απαιτεί ακόμα ικανότητες προγραμματισμού.
* Άλλα εξειδικευμένα εργαλεία δημιουργίας παιχνιδιών: Ορισμένα εργαλεία προσφέρουν περισσότερες βελτιωμένες ροές εργασίας για συγκεκριμένα είδη, αλλά μπορεί να είναι λιγότερο ευέλικτα από τους κινητήρες παιχνιδιών γενικής χρήσης. Ερευνητικά εργαλεία που ειδικεύονται σε 2D αγώνες μάχης. Ωστόσο, η εύρεση ελεύθερων και ισχυρών είναι προκλητική.
Σημαντικές εκτιμήσεις:
* Δεξιότητες προγραμματισμού: Αν δεν επιλέξετε ένα πολύ απλοποιημένο (και πιθανώς περιορισμένο) εργαλείο, θα χρειαστείτε δεξιότητες προγραμματισμού για να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι μάχης από το μηδέν σε οποιονδήποτε από αυτούς τους κινητήρες. Το Mugen είναι μοναδικό στο ότι επιτρέπει εκτεταμένη δημιουργία χωρίς να απαιτείται βαθιά γνώση προγραμματισμού.
* Art Assets: Θα χρειαστείτε σπρίτες, κινούμενα σχέδια, ηχητικά εφέ και μουσική. Η δημιουργία αυτών των περιουσιακών στοιχείων σας απαιτεί καλλιτεχνικές δεξιότητες ή θα χρειαστεί να βρείτε δωρεάν ή πληρωμένους πόρους.
* Δέσμευση χρόνου: Η δημιουργία ενός παιχνιδιού μάχης είναι μια σημαντική επιχείρηση, ανεξάρτητα από τα εργαλεία που χρησιμοποιούνται.
Συνοπτικά, ενώ υπάρχουν εναλλακτικές λύσεις, κανένας δεν προσφέρει την ίδια ευκολία χρήσης και μεγάλη κοινοτική υποστήριξη ως Mugen για τη δημιουργία παιχνιδιών μάχης χωρίς σημαντικές γνώσεις προγραμματισμού. Αν ψάχνετε για κάτι πιο εύκολο από το να μάθετε μια πλήρη μηχανή παιχνιδιών, κολλήστε με τον Mugen. Εάν θέλετε περισσότερο έλεγχο και είστε άνετοι με τον προγραμματισμό, τότε η ενότητα ή το Godot μπορεί να είναι καλύτερες επιλογές.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα