παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο είναι ένα παρακλάδι του είδους στρατηγική που εστιάζει σε γρήγορα αντανακλαστικά και την κατασκευή των στρατηγικών on the fly . Αυτό είναι αρκετά η αντίθεση με την παραδοσιακή turn-based παιχνίδια στρατηγικής , που δίνουν στους παίκτες αρκετό χρόνο για να σκεφτούν και να σχεδιάσουν την επόμενη κίνησή τους . 
 
 Σε γενικές γραμμές τα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που απελευθερώνεται στον υπολογιστή , απαιτούν ο παίκτης να κινηθεί γύρω από το ποντίκι για να επιλέξετε τις μονάδες , χτίζουν κτίρια , να συγκεντρώσει πόρους , και είναι επικεντρωμένη στη δημιουργία μονάδων γρηγορότερα από ό, τι ο αντίπαλός σας μπορεί προκειμένου να βρει τη βέλτιστη στο πεδίο της μάχης . 
 εικόνων Ιστορία 
 < br > 
 Πολλοί θεωρούν ότι η έκδοση 1992 Dune II : η οικοδόμηση μιας δυναστείας να είναι το πρώτο σύγχρονο παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο . Αν και πολλοί προηγούμενοι τίτλοι είχαν ένα ή δύο στοιχεία που συνθέτουν τις σύγχρονες RTS , Dune II ήταν ο πρώτος για να τους ενοποιήσει σε ένα πακέτο . Dune II δεν είχε multiplayer μάχες ενάντια σε άλλους παίκτες του ανθρώπου , αλλά ήταν εφικτό στο Command and Conquer , follow- developer Westwood Studios »για Dune II . Command and Conquer τοποθετούνται παίκτες σε μια εναλλακτική πραγματικότητα όπου φατρίες της ανθρωπότητας πολέμησαν με σύγχρονα όπλα πάνω σε ένα πόρο που ονομάζεται Tiberium 
 
 άλλο σπερματικό παιχνίδι RTS , Warcraft : . Orcs και τους ανθρώπους , κυκλοφόρησε γύρω από αυτό το διάστημα , και τελικά leqd προγραμματιστή Blizzard να δημιουργήσει το 1998 το StarCraft , η οποία εξακολουθεί να είναι ένα από τα πιο έπαιξαν παιχνίδια RTS σήμερα . Πολλοί παίκτες RTS θεωρούν ότι είναι σχεδόν τέλεια , και έχει γίνει κάτι σαν εθνικό σπορ στη Νότια Κορέα . 
 
 Η Ορολογία 
 Η 
 Η υποκουλτούρα γύρω RTS παιχνίδια έχει επινόησε διάφορους όρους κατά τη διάρκεια των ετών που μπορεί να προκαλέσει σύγχυση στους νεοεισερχόμενους . Εδώ είναι μερικές γρήγορες εξηγήσεις . 
 
 " Βιαστικό " ή " zerg σπεύδουν » είναι η στρατηγική της ταχείας οικοδόμησης μονάδες επίθεση, χαμηλού επιπέδου για να προσπαθήσει να πιάσει έναν αντίπαλο απροετοίμαστο νωρίς στο παιχνίδι . Είναι γενικά θεωρείται μια φθηνή , unfun τακτική . 
 
 " Turtling » είναι η στρατηγική της δημιουργίας των άμυνες γύρω από μία βάση , γεγονός που καθιστά εξαιρετικά δύσκολη την επίθεση . Ορισμένοι παίκτες να κοιτάξει κάτω σε χελώνα , και πολλούς χάρτες έχουν σχεδιαστεί για να αποθαρρύνουν . 
 Εικόνων Πρόσφατες Επισκέψεις 
 Η 
 Αν και κανένας δεν έχει θέσει νέα πρότυπα για το είδος με τον τρόπο StarCraft και Command and Conquer έκανε , υπήρξαν μια σειρά από ενδιαφέροντα και μοναδικά παιχνίδια που απελευθερώνονται 
 
 Warcraft III : . Reign of Chaos εισήγαγε RPG - style εξίσωση προς τα πάνω για ορισμένες ισχυρές μονάδες , επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσετε τις μονάδες τους με διαφορετικό τρόπο για κάθε παίξετε . 
 
 Rise of Nations είναι ένα RTS που εκτείνονται ανθρώπινη ιστορία από το σχεδιαστή Πολιτισμός ΙΙ Brian Reynolds . 
 
 Supreme Commander φέρνει πρωτοφανή κλίμακα για το είδος . Οι παίκτες μπορούν σμίκρυνση για να πάρετε μια πανοραμική θέα , καθώς και οι μονάδες είναι χτισμένες σε κλίμακα και μπορούν να ανέρχονται σε εκατοντάδες μέχρι το τέλος του παιχνιδιού . 
 
 Company of Heroes απλοποιεί το μοντέλο των πόρων , έτσι ώστε να είστε ακριβώς τον έλεγχο των τομέων του χάρτη , εστιάζοντας περισσότερο στην τακτική από τη συλλογή των πόρων . 
 
 Sins of a Solar Empire διατηρεί έναν πυρήνα RTS , αλλά εισάγει πολλοί μηχανικοί αυτοκρατορία οικοδόμησης από παιχνίδια όπως το Πολιτισμού , καθώς και ένας γαλαξίας - ευρεία έννοια της κλίμακας . 
 εικόνων το μέλλον 
 Η 
 Αν και τα δύο είδη ξεπήδησε κατά το ίδιο χρονικό διάστημα , η σε πραγματικό χρόνο είδος στρατηγικής δεν ακολούθησε first-person shooter αδελφούς του σε ο ακραία mainstream. Παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο είναι πολύ πιο περίπλοκη από ό, τι τίτλους shooter , και είναι λιγότερο κατάλληλα για το παιχνίδι με κονσόλες παιχνιδιών και όχι υπολογιστές . 
 
 Ωστόσο, ορισμένες προσπάθειες να φέρει το ύφος σε κονσόλες υπήρξαν επιτυχείς πρόσφατα. Age of Empires developer Ensemble είδε κάποια επιτυχία με το Halo Wars για το Xbox 360 , και Electronic Arts έχει διατηρήσει μια σταθερή βάση παικτών για την κονσόλα χειρισμού του και τα λιμάνια Conquer . Εάν η σε πραγματικό χρόνο είδος στρατηγικής ξεσπάσει στην επικρατούσα τάση , θα είναι σε μια κονσόλα . 
 Η 
 εικόνων
           
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα