Σφάλματα υλικού:
* αποτυχία CPU: Η κεντρική μονάδα επεξεργασίας (CPU) σταματά να λειτουργεί σωστά ή πλήρως. Αυτό θα μπορούσε να οφείλεται σε υπερθέρμανση, ζητήματα τροφοδοσίας, παραγωγικά ελαττώματα ή εξαρτήματα γήρανσης.
* Σφάλματα μνήμης: Η μνήμη RAM (μνήμη τυχαίας πρόσβασης) μπορεί να βιώσει flips bit (μεμονωμένα κομμάτια που αλλάζουν την αξία τους), τα κύτταρα μνήμης που αποτυγχάνουν ή οι μονάδες μνήμης που αποτυγχάνουν. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε λανθασμένα δεδομένα που υποβάλλονται σε επεξεργασία ή να συντρίψει το σύστημα.
* Αποτυχία κίνησης δίσκου: Οι σκληροί δίσκοι ή οι μονάδες στερεάς κατάστασης (SSD) μπορούν να αποτύχουν λόγω μηχανικών προβλημάτων (σε HDD), φθοράς και δάκρυ, υπερτάσεων ισχύος ή ζητήματα ελεγκτή. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε απώλεια δεδομένων ή αδυναμία πρόσβασης σε αρχεία.
* Αποτυχία κάρτας δικτύου: Η κάρτα διεπαφής δικτύου (NIC) μπορεί να σταματήσει τη λειτουργία, αποτρέποντας την επικοινωνία με άλλα συστήματα ή το δίκτυο.
* Αποτυχία τροφοδοσίας: Η μονάδα τροφοδοσίας (PSU) ενδέχεται να αποτύχει, προκαλώντας το κλείσιμο ολόκληρου του συστήματος.
* Αποτυχία περιφερειακής συσκευής: Ένας εκτυπωτής, σαρωτής ή άλλη εξωτερική συσκευή μπορεί να δυσλειτουργεί, να διαταράξει το συνολικό σύστημα, αλλά όχι απαραίτητα να το συντρίβει, ανάλογα με την ολοκλήρωσή του.
* Αποτυχίες διασύνδεσης: Τα ελαττώματα στο λεωφορείο, στο backplane ή σε άλλες διασυνδέσεις στο σύστημα θα μπορούσαν να αποτρέψουν την αποτελεσματική επικοινωνία των στοιχείων.
σφάλματα λογισμικού:
* Σφάλματα προγραμματισμού (σφάλματα): Τα σφάλματα στον κώδικα μπορούν να οδηγήσουν σε απροσδόκητη συμπεριφορά, λανθασμένους υπολογισμούς, συντριβές ή διαφθορά δεδομένων. Αυτό μπορεί να κυμαίνεται από απλά τυπογραφικά έως πολύπλοκα λογικά ελαττώματα.
* Το λειτουργικό σύστημα συντρίβει: Το λειτουργικό σύστημα (OS) μπορεί να καταρρεύσει λόγω σφαλμάτων λογισμικού, εξάντλησης πόρων ή αποτυχιών υλικού.
* Εφαρμογή συντρίβει: Οι μεμονωμένες εφαρμογές ενδέχεται να καταρρεύσουν λόγω σφαλμάτων, εσφαλμένων εισροών ή συγκρούσεων πόρων.
* Διαφθορά δεδομένων: Τα σφάλματα λογισμικού μπορούν να οδηγήσουν σε αντικατασταθείσα δεδομένα, λανθασμένα μορφοποιημένα ή αλλιώς αλλοιωμένα, ενδεχομένως οδηγώντας σε αστάθεια του συστήματος ή λανθασμένα αποτελέσματα.
* Deadlocks: Δύο ή περισσότερες διαδικασίες θα μπορούσαν να κολλήσουν περιμένοντας ο ένας τον άλλον επ 'αόριστον, οδηγώντας σε πάγωμα συστήματος.
* Συνθήκες αγώνα: Το αποτέλεσμα ενός προγράμματος εξαρτάται από την απρόβλεπτη σειρά εκτέλεσης πολλαπλών διαδικασιών. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε ασυνεπή αποτελέσματα ή συντριβές.
* Λογισμικό σχεδιασμού Λογισμικού: Το ανεπαρκώς σχεδιασμένο λογισμικό μπορεί να είναι ευαίσθητο σε διάφορες αποτυχίες, συμπεριλαμβανομένων των τρωτών σημείων ασφαλείας και των διαρροών πόρων.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι σε ένα σύστημα ανθεκτικό σε σφάλματα, αυτά τα σφάλματα δεν είναι απαραιτήτως καταστροφικά. Το σύστημα έχει σχεδιαστεί για την ανίχνευση, την απομόνωση και την ανάκτηση από αυτές τις αποτυχίες χρησιμοποιώντας τεχνικές όπως πλεονασμό, ανίχνευση σφαλμάτων και κώδικες διόρθωσης και μηχανισμούς αποτυχίας. Οι συγκεκριμένοι τύποι σφαλμάτων που χρειάζεται ένα σύστημα για να ανεχτεί εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το σχεδιασμό και την εφαρμογή του.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα