Σκεφτείτε έναν υπολογιστή ως αυτοκίνητο. υλικό είναι το ίδιο το φυσικό αυτοκίνητο:ο κινητήρας, το σασί, οι τροχοί, το τιμόνι κλπ. Είναι το απτό, αφηρημένο μέρος. Λογισμικό είναι οι οδηγίες που λένε στο αυτοκίνητο τι να κάνει:το σύστημα πλοήγησης, η συσκευή αναπαραγωγής μουσικής, η μονάδα ελέγχου του κινητήρα κλπ. Είναι το άυλο σύνολο κανόνων που κάνουν τη λειτουργία υλικού.
Ακολουθεί μια ανάλυση των βασικών διαφορών τους:
υλικό:
* Φυσική: Μπορείτε να το αγγίξετε, να το δείτε και να το κρατήσετε.
* απτά: Έχει μια φυσική μορφή και καταλαμβάνει χώρο.
* Παραδείγματα: Υπολογιστής, οθόνη, πληκτρολόγιο, ποντίκι, εκτυπωτής, σκληρός δίσκος, μνήμη RAM, μητρική πλακέτα κ.λπ.
* Λειτουργία: Παρέχει τη φυσική πλατφόρμα και την υποδομή για να εκτελέσει το λογισμικό.
Λογισμικό:
* άυλα: Δεν μπορείτε να το αγγίξετε, να το δείτε ή να το κρατήσετε. Υπάρχει ως ένα σύνολο οδηγιών.
* λογική: Ορίζει τις ενέργειες και τις συμπεριφορές του υλικού.
* Παραδείγματα: Λειτουργικά συστήματα (Windows, MacOS, Linux), Εφαρμογές (Microsoft Word, Google Chrome, Photoshop), παιχνίδια, προγράμματα περιήγησης ιστού κ.λπ.
* Λειτουργία: Ελέγχει και καθοδηγεί το υλικό να εκτελεί εργασίες.
Μια απλή αναλογία:
Φανταστείτε ένα ποδήλατο.
* υλικό: Το πλαίσιο, οι τροχοί, τα πεντάλ, τα τιμόνια, τα φρένα κ.λπ.
* Λογισμικό: Οι οδηγίες για το πώς να οδηγήσετε το ποδήλατο (π.χ. πώς να πετάρετε, να κατευθύνετε, να φρένο κ.λπ.).
Στην ουσία, το υλικό παρέχει την πλατφόρμα και το λογισμικό το φέρνει στη ζωή. Χωρίς υλικό, δεν υπάρχει τίποτα για το λογισμικό να τρέξει. Χωρίς λογισμικό, το υλικό είναι απλώς μια συλλογή αδρανών εξαρτημάτων. Συνεργάζονται, σε μια συμβιωτική σχέση, για να δημιουργήσουν τα συστήματα που χρησιμοποιούμε καθημερινά.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα