λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Λογισμικό γραφικών

Λίστα γλωσσών υπολογιστών που υποστηρίζουν γραφικά;

Ακολουθεί μια κατανομή των γλωσσών υπολογιστών που χρησιμοποιούνται συνήθως για γραφικά, οργανωμένα από την εστίασή τους:

Γενικές γλώσσες (καλές τόσο για τη λογική όσο και για τα γραφικά)

* Python: Εξαιρετικά δημοφιλές λόγω της απλότητας και των τεράστιων βιβλιοθηκών.

* Βιβλιοθήκες: Matplotlib, Seaborn, Pygame, Pyopengl, OpenCV (για επεξεργασία εικόνας)

* javascript: Ιδανικό για γραφικά, παιχνίδια, παιχνίδια και διαδραστικές απεικονίσεις.

* Βιβλιοθήκες: Trie.js, Babylon.js, Pixijs, Canvas API

* C ++: Ισχυρό, γρήγορο και ευρέως χρησιμοποιούμενο για εφαρμογές γραφικών υψηλής απόδοσης.

* Βιβλιοθήκες: OpenGL, DirectX, SFML

* java: Οι δυνατότητες cross-platform το καθιστούν κατάλληλο για διάφορα έργα γραφικών.

* Βιβλιοθήκες: Javafx, lwjgl, επεξεργασία

εξειδικευμένες γλώσσες γραφικών

* opengl: Ένα τυπικό API για γραφικά 2D και 3D, που χρησιμοποιείται ευρέως σε όλες τις πλατφόρμες.

* Δεν είναι η ίδια η γλώσσα, αλλά μια τυποποιημένη διεπαφή που μπορεί να προσεγγιστεί από διάφορες γλώσσες (όπως C ++, Python, Java).

* directx: Το API της Microsoft για γραφικά, ήχο και είσοδο, που χρησιμοποιείται κυρίως στα Windows.

* webgl: Ένα API JavaScript για την απόδοση 3D γραφικών σε προγράμματα περιήγησης ιστού.

* HLSL (γλώσσα σκίασης υψηλού επιπέδου) / GLSL (γλώσσα σκίασης OpenGL): Χρησιμοποιείται για τη δημιουργία shaders για τον έλεγχο του τρόπου με τον οποίο τα γραφικά αποδίδονται.

Γλώσσες ανάπτυξης παιχνιδιών

* C#: Ισχυρή επιλογή για την ενότητα, μια δημοφιλής μηχανή παιχνιδιών.

* lua: Μια ελαφριά γλώσσα που χρησιμοποιείται συχνά για δέσμη ενεργειών στα παιχνίδια.

* C ++: Ένα βασικό για παιχνίδια έντασης απόδοσης.

* haxe: Συγκεντρώνεται σε διάφορες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του HTML5, καθιστώντας το ιδανικό για παιχνίδια ιστού.

Άλλες σκέψεις

* Ειδικές γλώσσες τομέα (DSLS): Υπάρχουν DSLs ειδικά σχεδιασμένα για γραφικά, όπως το PostScript, αλλά αυτά είναι λιγότερο συνηθισμένα σήμερα.

* Βιβλιοθήκες και πλαίσια: Πολλές βιβλιοθήκες και πλαίσια επεκτείνουν τις δυνατότητες των γλωσσών γενικής χρήσης, παρέχοντας εργαλεία χειρισμού γραφικών.

* Focus: Η καλύτερη γλώσσα εξαρτάται από τις συγκεκριμένες ανάγκες σας:

* Γραφικά Web: Javascript, webgl

* Παιχνίδια υψηλής απόδοσης: C ++, C#

* Οπτικοποίηση δεδομένων: Python, r

* Επεξεργασία εικόνας: Python (OpenCV), C ++

Παράδειγμα Χρήσης περιπτώσεων

* Δημιουργία κινούμενων σχεδίων 2D: Python (Pygame), JavaScript (Canvas API)

* Μοντέλα 3D: C ++ (OpenGL), Python (Pyopengl)

* Σχεδιασμός διαδραστικών απεικονίσεων: JavaScript (D3.JS), Python (Matplotlib)

* Ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών: C ++ (DirectX), C# (Unity)

Θυμηθείτε να εξερευνήσετε τις βιβλιοθήκες και τα διαθέσιμα πλαίσια για κάθε γλώσσα για να ανακαλύψετε το πλήρες φάσμα των δυνατοτήτων γραφικών.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα