λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Λογισμικό γραφικών

Ποια αρχεία μπορούν να χρησιμοποιήσουν το daz3d;

Το Daz Studio, η κύρια εφαρμογή από το DAZ 3D, χρησιμοποιεί μια ποικιλία μορφών αρχείων, ανάλογα με τη λειτουργία. Ακολουθεί μια κατανομή των πιο συνηθισμένων:

εγγενές μορφές του Daz:

* .duf (αρχείο χρήστη DAZ Studio): Αυτή είναι η πρωταρχική μορφή αρχείου για την αποθήκευση ολόκληρων σκηνών στο Daz Studio, συμπεριλαμβανομένων χαρακτήρων, θέσεων, σκηνών, φωτισμού και άλλων. Είναι ουσιαστικά ένα αρχείο εμπορευματοκιβωτίων.

* .dsf (daz studio σχήμα): Αυτή η μορφή αποθηκεύει δεδομένα χαρακτήρων, όπως μορφές σώματος, υφές και shaders επιφάνειας.

* .cr2 (χαρακτήρας): Μια τώρα κάπως ξεπερασμένη μορφή, που γενικά αντικαθίσταται από το .dsf.

* .Obj (Wavefront obj): Ενώ δεν είναι *εγγενές *, το Daz Studio χειρίζεται άψογα τα αρχεία OBJ (συχνά για την εισαγωγή μοντέλων 3D από εξωτερικές πηγές). Ωστόσο, συχνά χρειάζεται συνοδευτικά αρχεία υφής και υλικών.

Άλλες μορφές αρχείων που χρησιμοποιούνται από το Daz Studio (συχνά για εισαγωγή/εξαγωγή):

* .png, .jpg, .tga, .tif (αρχεία εικόνας): Χρησιμοποιείται για υφές, χάρτες περιβάλλοντος και εικόνες φόντου.

* .mtl (Βιβλιοθήκη προτύπου υλικού): Χρησιμοποιείται για τον καθορισμό των ιδιοτήτων υλικού των μοντέλων 3D (συχνά σε συνδυασμό με αρχεία OBJ).

* .fbx (Autodesk FBX): Μια κοινή διαλειτουργική μορφή αρχείου 3D που χρησιμοποιείται για τη μεταφορά μοντέλων και κινούμενων εικόνων μεταξύ διαφορετικών πακέτων λογισμικού. Η εισαγωγή/εξαγωγή χρησιμοποιείται συχνά.

* .dae (collada): Μια άλλη μορφή αρχείου 3D της βιομηχανίας, παρόμοια με το FBX σε λειτουργικότητα. Συχνά χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή και την εξαγωγή μοντέλων.

* .3ds (στούντιο 3D): Μια παλαιότερη μορφή αρχείου 3D εξακολουθεί να συναντάται μερικές φορές.

Σημαντικές εκτιμήσεις:

* υφές και υλικά: Απαιτούνται πολλά αρχεία για τον ορισμό ενός πλήρους μοντέλου. Ένας μεμονωμένος χαρακτήρας μπορεί να έχει δεκάδες υφές (για το δέρμα, τα ρούχα, τα μαλλιά κ.λπ.) και τους αντίστοιχους ορισμούς υλικών.

* Poses: Οι θέσεις συνήθως αποθηκεύονται εντός του αρχείου .duf, αλλά μπορεί να αποθηκευτούν ως ξεχωριστά αρχεία (συχνά .duf ίδιοι) για επαναχρησιμοποίηση.

* Morphs: Αυτές οι ρυθμίσεις σχήματος συνήθως περιέχονται σε αρχεία .dsf ή εντός του αρχείου σκηνής .duf.

* σενάρια: Το Daz Studio υποστηρίζει τη δέσμη ενεργειών (συνήθως Python) και τα αρχεία δέσμης ενεργειών (συνήθως .py) μπορούν να αυτοματοποιήσουν τις εργασίες ή να προσθέσουν λειτουργικότητα.

Εν ολίγοις, ενώ το `.duf` είναι το βασικό αρχείο σκηνής, το Daz Studio συνεργάζεται με ένα ευρύ φάσμα τύπων αρχείων για τη δημιουργία και τη διαχείριση του περιεχομένου 3D. Τα συγκεκριμένα αρχεία που χρησιμοποιούνται εξαρτώνται από την πολυπλοκότητα του έργου και τα εξωτερικά περιουσιακά στοιχεία.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα