λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Τεχνολογία Λογισμικού

Ποιοι είναι οι παράγοντες που πρέπει να ληφθούν υπόψη κατά το σχεδιασμό της διεπαφής χρήστη ενός προγράμματος;

Ο σχεδιασμός μιας διεπαφής χρήστη (UI) απαιτεί προσεκτική εξέταση πολλών παραγόντων για να εξασφαλιστεί η χρηστικότητα, η προσβασιμότητα και η θετική εμπειρία χρήστη. Αυτοί οι παράγοντες μπορούν να κατηγοριοποιηθούν ευρέως ως:

1. Σκεπτικές εκτιμήσεις του χρήστη:

* ακροατήριο -στόχος: Ποιοι είναι οι χρήστες σας; Η ηλικία, οι τεχνικές δεξιότητες, η εμπειρία και οι στόχοι τους θα επηρεάσουν σε μεγάλο βαθμό τις επιλογές σχεδιασμού. Ένα UI για επαγγελματίες αναλυτές δεδομένων θα διαφέρει σημαντικά από ένα για τα παιδιά που παίζουν ένα παιχνίδι.

* ανάγκες και στόχοι χρήστη: Ποιες εργασίες θέλουν να ολοκληρώσουν οι χρήστες; Το UI πρέπει να υποστηρίζει άμεσα αυτά τα καθήκοντα, καθιστώντας τα αποτελεσματικά και εύκολα. Η έρευνα των χρηστών (π.χ. συνεντεύξεις, έρευνες, δοκιμές χρηστικότητας) είναι ζωτικής σημασίας εδώ.

* Εμπειρία χρήστη (UX): Αυτό περιλαμβάνει το συνολικό συναίσθημα και ικανοποίηση που έχουν οι χρήστες όταν αλληλεπιδρούν με το πρόγραμμα. Ένα καλά σχεδιασμένο UI συμβάλλει σε ένα θετικό UX με το να είναι διαισθητικό, ευχάριστο και αποτελεσματικό.

* Προσβασιμότητα: Το UI πρέπει να είναι χρησιμοποιήσιμο από άτομα με αναπηρίες (οπτική, ακουστική, κινητική, γνωστική). Αυτό περιλαμβάνει χαρακτηριστικά όπως η πλοήγηση πληκτρολογίου, η συμβατότητα του αναγνώστη οθόνης, το κείμενο ALT για εικόνες και η επαρκής έγχρωμη αντίθεση.

* Γνωστικό φορτίο: Αποφύγετε τους συντριπτικούς χρήστες με υπερβολικές πληροφορίες ή πολύπλοκες αλληλεπιδράσεις ταυτόχρονα. Καταρρίψτε τις εργασίες σε μικρότερα, διαχειρίσιμα βήματα. Χρησιμοποιήστε σαφή και συνοπτική γλώσσα.

2. Τεχνικές εκτιμήσεις:

* πλατφόρμα και συσκευές: Το UI πρέπει να προσαρμοστεί σε διαφορετικές πλατφόρμες (επιφάνεια εργασίας, κινητό, ιστό) και μεγέθη οθόνης. Ο σχεδιασμός που ανταποκρίνεται είναι ζωτικής σημασίας για μια συνεπή εμπειρία σε όλες τις συσκευές.

* στοίβα τεχνολογίας: Οι επιλεγμένες τεχνολογίες (γλώσσες προγραμματισμού, πλαίσια, βιβλιοθήκες) θα επηρεάσουν τις επιλογές και τους περιορισμούς του σχεδιασμού.

* απόδοση: Το UI πρέπει να είναι γρήγορο, να ανταποκρίνεται και να είναι αποτελεσματικό, ακόμη και κάτω από βαρύ φορτίο. Αποφύγετε τα περιττά κινούμενα σχέδια ή τα πολύπλοκα γραφικά που θα μπορούσαν να επιβραδύνουν την απόδοση.

* Διατήρηση: Ο σχεδιασμός του UI πρέπει να είναι αρθρωτός και καλά δομημένος, καθιστώντας εύκολη την ενημέρωση, τη διατήρηση και την εκτόπιση με την πάροδο του χρόνου.

3. Σκέψεις οπτικού σχεδιασμού:

* Διάταξη και δομή: Οργανώστε τις πληροφορίες λογικά και με συνέπεια. Χρησιμοποιήστε αποτελεσματικά το Whatespace για να βελτιώσετε την αναγνωσιμότητα και να αποφύγετε την ακαταστασία. Ακολουθήστε τις καθιερωμένες αρχές σχεδιασμού (π.χ. εγγύτητα, ευθυγράμμιση, οπτική ιεραρχία).

* Τυπογραφία: Επιλέξτε γραμματοσειρές που είναι ευανάγνωστες και κατάλληλες για το πλαίσιο. Χρησιμοποιήστε σταθερά μεγέθη γραμματοσειρών και στυλ.

* χρωματική παλέτα: Χρησιμοποιήστε τα χρώματα στρατηγικά για να επισημάνετε σημαντικές πληροφορίες, να δημιουργήσετε οπτικό ενδιαφέρον και να διασφαλίσετε την προσβασιμότητα (επαρκή αντίθεση).

* εικόνες και εικονίδια: Χρησιμοποιήστε γραφικά υψηλής ποιότητας που σχετίζονται και υποστηρίζετε την εμπειρία του χρήστη. Αποφύγετε να χρησιμοποιείτε πάρα πολλές εικόνες, καθώς μπορούν να επιβραδύνουν τους χρόνους φόρτωσης.

* Οδηγός branding και στυλ: Διατηρήστε τη συνοχή με τη συνολική ταυτότητα μάρκας. Χρησιμοποιήστε έναν οδηγό στυλ για να εξασφαλίσετε την ομοιομορφία στην τυπογραφία, τα χρώματα και άλλα οπτικά στοιχεία.

4. Σχεδιασμός σχεδιασμού αλληλεπίδρασης:

* Πλοήγηση: Κάντε εύκολο για τους χρήστες να μετακινούνται μεταξύ διαφορετικών τμημάτων του προγράμματος. Χρησιμοποιήστε καθαρά και διαισθητικά στοιχεία πλοήγησης (μενού, κουμπιά, ψωμί).

* Ανατροφοδότηση: Παρέχετε σαφή ανατροφοδότηση στις ενέργειες των χρηστών. Αφήστε τους να γνωρίζουν πότε ολοκληρωθεί μια εργασία ή εάν υπάρχει σφάλμα.

* Χειρισμός σφαλμάτων: Παρέχετε χρήσιμα μηνύματα σφάλματος που καθοδηγούν τους χρήστες για το πώς να διορθώσουν τα λάθη.

* Μέθοδοι εισόδου: Σχεδιασμός πεδίων εισόδου που είναι εύκολο στη χρήση και ικανοποίηση διαφορετικών μεθόδων εισόδου (πληκτρολόγιο, ποντίκι, αφή).

* συνέπεια και συμβάσεις: Ακολουθήστε τις καθιερωμένες συμβάσεις του UI και διατηρήστε τη συνέπεια σε όλο το πρόγραμμα. Οι χρήστες θα πρέπει να είναι σε θέση να προβλέπουν εύκολα πώς θα λειτουργήσουν τα πράγματα με βάση την προηγούμενη εμπειρία τους.

Με την προσεκτική εξέταση αυτών των παραγόντων κατά τη διάρκεια της διαδικασίας σχεδιασμού, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα περιβάλλον χρήστη που είναι αποτελεσματική, αποτελεσματική και ευχάριστη για χρήση. Θυμηθείτε ότι ο επαναληπτικός σχεδιασμός, ο οποίος περιλαμβάνει δοκιμές και ανατροφοδότηση χρήστη, είναι ζωτικής σημασίας για την επιτυχή ανάπτυξη του UI.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα