λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Desktop Βίντεο

Τι είναι το αναζωογονητικό της οθόνης στα γραφικά του υπολογιστή;

Στα γραφικά υπολογιστών, αναζωογονητική οθόνη, επίσης γνωστή ως Redrawing Screen ή απόδοση πλαισίου , είναι η διαδικασία της επανειλημμένης ενημέρωσης της εικόνας που εμφανίζεται σε μια οθόνη υπολογιστή ή σε άλλη συσκευή οθόνης. Αυτό είναι ζωτικής σημασίας για τη δημιουργία της ψευδαίσθησης της κίνησης και της εμφάνισης δυναμικού περιεχομένου.

Εδώ είναι μια κατανομή:

* τα βασικά: Μια οθόνη υπολογιστή δεν εμφανίζει συνεχώς μια ζωντανή εικόνα. Αντ 'αυτού, είναι ένα πλέγμα εικονοστοιχείων που ανάβουν ξεχωριστά για να δημιουργήσουν την εικόνα. Η αναζωογονητική διαδικασία περιλαμβάνει την κάρτα γραφικών που στέλνει ενημερωμένα δεδομένα εικονοστοιχείων στη μνήμη της οθόνης (Framebuffer). Στη συνέχεια, η οθόνη διαβάζει αυτά τα δεδομένα και την εμφανίζει.

* Ραιμία ανανέωσης: Η συχνότητα με την οποία συμβαίνει αυτή η ανανέωση μετράται στο Hertz (Hz). Ένας ρυθμός ανανέωσης 60Hz σημαίνει ότι η οθόνη ενημερώνεται 60 φορές ανά δευτερόλεπτο. Οι υψηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης (π.χ. 120Hz, 144Hz, 240Hz) έχουν ως αποτέλεσμα ομαλότερα εικαστικά, ιδιαίτερα αισθητά κατά τη διάρκεια της ταχείας κίνησης.

* Η διαδικασία: Η διαδικασία γενικά περιλαμβάνει αυτά τα βήματα:

1. απόδοση σκηνής: Η CPU και η GPU του υπολογιστή επεξεργάζονται τα δεδομένα για την εμφάνιση της σκηνής (π.χ. μοντέλα 3D, 2D sprites, κείμενο).

2. Ενημέρωση πλαισίου: Τα προκύπτοντα δεδομένα εικόνας (ένα πλαίσιο) γράφονται στο πλαίσιο (μνήμη βίντεο).

3. Εμφάνιση σάρωσης: Η οθόνη διαβάζει τα δεδομένα από το πλαίσιο και τα εμφανίζει στην οθόνη. Αυτό συνήθως περιλαμβάνει τη σάρωση της σειράς pixels με σειρά.

4. VSYNC (κάθετος συγχρονισμός): Το VSYNC είναι μια τεχνική για το συγχρονισμό της απόδοσης πλαισίου με τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης. Αυτό αποτρέπει τη σχίσιμο της οθόνης (όπου η εικόνα είναι διαχωρισμένη οριζόντια λόγω της απόδοσης που συμβαίνει στα μέσα της αναστολής) και ελαχιστοποιεί την καθυστέρηση εισόδου.

* Διπλό buffering: Μια κοινή τεχνική για να αποφευχθεί η τρεμόπαιγμα και το σχίσιμο είναι διπλή αποβολή. Χρησιμοποιούνται δύο πλαίσιο. Η GPU καθιστά σε ένα ενώ η οθόνη εμφανίζει την άλλη. Στη συνέχεια, αλλάζουν τους ρόλους, δημιουργώντας μια ομαλή μετάβαση.

Στην ουσία, η αναζωογονητική οθόνη είναι ο συνεχής κύκλος που μας επιτρέπει να βλέπουμε κινούμενες εικόνες και διαδραστικές εφαρμογές στις οθόνες μας. Χωρίς αυτό, θα δούμε μόνο στατικές εικόνες.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα