λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> animation Λογισμικό

Πώς να φτιάξετε τη δική σας Sonic Χαρακτήρας Flash παιχνίδι

Adobe Flash προσφέρει τη δυνατότητα να δημιουργήσετε μια ποικιλία τύπων παιχνιδιού , όπως η αντιστοίχιση , πλατφόρμα και τα γυρίσματα . Κάνοντας τη δική σας " Sonic " χαρακτήρα flash παιχνίδι είναι εύκολο, όταν αναλύεται σε βήματα . Ξεκινήστε με πρώτη τη δημιουργία του χαρακτήρα και στη συνέχεια το παιχνίδι . Εάν δημιουργείτε ένα στυλ παιχνιδιού πλατφόρμα , το "Sonic " χαρακτήρα , θα πρέπει να έχετε μια σειρά από ενέργειες , όπως το τρέξιμο , το άλμα και το περπάτημα . Σχεδιαστές παιχνιδιών δημιουργούν διάφορα animations του χαρακτήρα και στη συνέχεια να δημιουργήσετε ένα κλιπ ταινία ονομάζεται sprite . Τα ξωτικά καλέστε στο παιχνίδι μέσω κώδικα AS3 . Οδηγίες
Η

1 Αποφασίστε τι είδους παιχνίδι για να δημιουργήσετε μαζί με τα αντικείμενα που απαιτούνται . Για παράδειγμα , τα περισσότερα παιχνίδια χαρακτήρα περιλαμβάνουν μια πλατφόρμα . Κάντε το φόντο πλατφόρμα για το παιχνίδι σε Flash ή ένα πρόγραμμα γραφικών . Η πλατφόρμα θα πρέπει να είναι μεγαλύτερη από την οθόνη του παιχνιδιού . Για παράδειγμα, αν η οθόνη είναι 300 pixels , η πλατφόρμα θα πρέπει να είναι περίπου 900 pixels . Αυτό δίνει αρκετό χώρο για το χαρακτήρα για να μετακινηθείτε γύρω. 2

Δημιουργήστε το "Sonic " χαρακτήρα είτε σε Flash ή το αγαπημένο γραφικό λογισμικό σας . Χρησιμοποιούν βασικά σχήματα , όπως ένας κύκλος για το κεφάλι και κύλινδροι για τα πόδια και τα χέρια. Περιλαμβάνουν λεπτομέρειες, όπως αιχμές για τα μαλλιά και μεγάλα μυτερά παπούτσια. Πηγαίνετε πέρα ​​από τα σχήματα με μολύβι ή πινέλο εργαλείο για να συνδέσετε τις γραμμές , όπως το λαιμό στο κεφάλι . Διαγραφή κανένα βασικό σχήμα δείχνει τις γραμμές και στη συνέχεια προσθέστε το χρώμα μέσα από τις επιλογές χρωμάτων του γραφικού προγράμματος . Εισαγάγετε το χαρακτήρα στο Flash και να δημιουργήσει τις ξωτικά που χρειάζονται για το παιχνίδι .
Εικόνων 3

Σχεδιάστε το μενού έναρξης σε Flash και να προσθέσετε κώδικα Action Script για συνδέσεις με δευτερεύουσες σελίδες , όπως οδηγίες για το παιχνίδι και σύνδεσμο για να ξεκινήσει το παιχνίδι .
Η 4

Προσθέστε κώδικα στο παιχνίδι , όπως η ενίσχυση της κύλισης πλατφόρμα, όταν ο χαρακτήρας φτάνει ως την άκρη της οθόνης μαζί με τον κωδικό για να καλέσετε σε διάφορα ξωτικά . Για παράδειγμα , το επάνω πλήκτρο βέλους θα μπορούσε να θέσει σε ένα άλμα sprite και το δεξί βελάκι θα μπορούσε να θέσει σε ένα κινούμενο sprite .
5

Προσθέστε τον κωδικό σενάριο δράσης για βαθμολόγησης , όπως τα σημεία για να πάρει μια σωστή απάντηση σε ένα " Sonic " παιχνίδι trivia ή να βρουν κρυμμένο θησαυρό σε ένα παιχνίδι πλατφόρμα .
Η 6

Ρύθμιση μια σελίδα για να αφήσει ο παίκτης ξέρει πότε το παιχνίδι έχει τελειώσει και ποιο είναι το τελικό το σκορ είναι . Περιλαμβάνουν επιλογές για το τι θα κάνουμε στη συνέχεια , όπως πάει σε ένα υψηλότερο επίπεδο ή να ξεκινήσετε το παιχνίδι τελείωσε .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα