Δεν υπάρχει ενιαία οριστική απάντηση σε αυτό που ήταν το πρώτο λογισμικό κινουμένων σχεδίων, καθώς η εξέλιξη ήταν σταδιακή, με τα πρώτα προγράμματα να είναι αρκετά στοιχειώδη. Ωστόσο,
SketchPad , που δημιουργήθηκε από τον Ivan Sutherland το 1963, αναφέρεται συχνά ως πολύ πρόωρος και επιρροή πρόδρομος. Αν και δεν είναι αυστηρά το "λογισμικό κινουμένων σχεδίων" όπως το γνωρίζουμε σήμερα, επέτρεψε τη δημιουργία και τη χειραγώγηση των εικόνων σε μια οθόνη υπολογιστή με τρόπο που θα μπορούσε να θεωρηθεί ως θεμελιώδες βήμα προς την κινούμενη εικόνα του υπολογιστή.
Τα μεταγενέστερα προγράμματα, βασισμένα σε αυτές τις ιδέες, άρχισαν να προσφέρουν πιο αποκλειστικά χαρακτηριστικά κινούμενων σχεδίων, αλλά η απόσυρση του πρώτου αφιερωμένου και ευρέως χρησιμοποιούμενου πακέτου είναι δύσκολη λόγω της έλλειψης ευρείας τυποποίησης και της ποικίλης ανάπτυξης που συμβαίνει ταυτόχρονα σε διαφορετικά μέρη.