Ορίστε έναν ακέραιο που θέλετε να ενεργοποιήσετε . Για παράδειγμα , στο παράδειγμα Race παραπάνω , θα μπορούσαμε να δημιουργήσουμε τον ακόλουθο κώδικα : int in_place = 1 ? 2
Δημιουργήστε τη δήλωση switch , χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο κώδικα : διακόπτης ( in_place ) {
< p> }
εικόνων 3
Για να δημιουργήσετε μια υπόθεση με μια οργή , πληκτρολογήστε τα ακόλουθα μέσα στις αγκύλες της υπόθεσης Switch ( φροντίστε να βάλετε ένα κενό ανάμεσα στο « ... » και οι ακέραιοι ) : περίπτωση 1 ... 3 : cout << " Συγχαρητήρια , έχετε πάρει ένα μετάλλιο . " << endl ? περίπτωση 4 ... 10 : cout << " Συγγνώμη , δεν έχετε τοποθετήσει αρκετά υψηλή για ένα μετάλλιο . " << endl ?
Η
εικόνων
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα