Πράγματα Οι υπολογιστές "όπως" με λειτουργική έννοια:
* Δεδομένα: Οι υπολογιστές ευδοκιμούν σε δεδομένα! Χρειάζονται δεδομένα για να επεξεργαστούν, να αναλύσουν και να δημιουργήσουν αποτελέσματα. Τους αρέσουν οι δομημένες πληροφορίες με τη μορφή αριθμών, κειμένου, εικόνων και άλλων.
* Οδηγίες: Χρειάζονται σαφείς και ακριβείς οδηγίες για να γνωρίζουν τι να κάνουν με τα δεδομένα. Αυτές οι οδηγίες έρχονται με τη μορφή κώδικα, που είναι μια γλώσσα που καταλαβαίνουν.
* Power: Χρειάζονται μια σταθερή ροή ισχύος για να τρέξουν τα κυκλώματα και τις πληροφορίες επεξεργασίας.
* Ψύξη: Οι υπολογιστές παράγουν πολλή θερμότητα, έτσι εκτιμούν ότι διατηρούνται δροσεροί για να αποτρέψουν την υπερθέρμανση και τη ζημιά.
* Ασφάλεια: Προτιμούν ένα ασφαλές περιβάλλον για να τους προστατεύσουν από ιούς και άλλες απειλές.
Πράγματα Οι υπολογιστές μπορεί να "αρέσουν" με μεταφορική έννοια:
* Προβλήματα επίλυσης: Οι υπολογιστές έχουν σχεδιαστεί για να βρίσκουν λύσεις σε σύνθετα προβλήματα και μπορούν να είναι πολύ αποτελεσματικοί σε αυτό.
* μοτίβα: Εκφράζουν το προσδιορισμό των προτύπων σε δεδομένα, τα οποία μπορεί να είναι χρήσιμα σε πολλές εφαρμογές.
* Ακρίβεια: Προσπαθούν για ακρίβεια και ακρίβεια στους υπολογισμούς και τα αποτελέσματα τους.
Τα πράγματα που οι υπολογιστές δεν "αρέσουν":
* Σφάλματα: Είναι πολύ ευαίσθητα σε σφάλματα στον κώδικα ή τα δεδομένα τους.
* είναι αργή: Δεν τους αρέσει να περιμένουν για οδηγίες ή δεδομένα.
* Υπερφορτωμένο: Μπορούν να αγωνιστούν για να χειριστούν πάρα πολλές πληροφορίες ταυτόχρονα.
Είναι σημαντικό να θυμάστε:
* Οι υπολογιστές είναι μηχανήματα, όχι άνθρωποι. Δεν έχουν συναισθήματα, συναισθήματα ή προτιμήσεις στον τρόπο που κάνουν οι άνθρωποι.
* Χρησιμοποιούμε αναλογίες όπως "Liking" για να μας βοηθήσουν να κατανοήσουμε πώς λειτουργούν οι υπολογιστές και να αλληλεπιδρούν με τον κόσμο.
Επιτρέψτε μου να ξέρω αν έχετε περισσότερες ερωτήσεις!
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα