* υψηλά ποσοστά ανανέωσης: Οι απλές οθόνες έχουν συνήθως χαμηλότερους ρυθμούς ανανέωσης (π.χ. 60Hz), που σημαίνει ότι η εικόνα ενημερώνεται λιγότερο συχνά από τις οθόνες υψηλότερου βαθμού. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε ελαφρώς λιγότερο ομαλή κίνηση σε παιχνίδια ή βίντεο.
* Υψηλή ανάλυση: Συχνά έχουν χαμηλότερες αναλύσεις (π.χ. 1366x768 ή 1920x1080) σε σύγκριση με οθόνες υψηλής ανάλυσης με 4Κ ή υψηλότερες αναλύσεις. Αυτό σημαίνει λιγότερη λεπτομέρεια και οξύτητα.
* Προηγμένη ακρίβεια χρώματος: Μπορεί να μην έχουν ευρείες γκάμες ή εξαιρετική ακρίβεια χρώματος, με αποτέλεσμα λιγότερο ζωντανά ή αληθινά χρώματα.
* Adaptive Sync Technologies (Freesync, G-Sync): Αυτές οι τεχνολογίες αποτρέπουν τη σχίσιμο και τον τραυματισμό της οθόνης και συνήθως απουσιάζουν σε απλές οθόνες.
* Προηγμένη συνδεσιμότητα: Μπορούν να έχουν μόνο βασικές συνδέσεις όπως VGA ή HDMI, που δεν έχουν DisplayPort ή USB-C.
* Λεπτά στεφάνια: Οι απλές οθόνες έχουν συχνά παχύτερες στεφάνους από τα σύγχρονα, κομψά σχέδια.
* Εργονομικά χαρακτηριστικά: Χαρακτηριστικά όπως η ρύθμιση ύψους, η περιστροφή ή η κλίση συχνά απουσιάζουν.
Ουσιαστικά, μια απλή οθόνη παρέχει τη βασική λειτουργικότητα της εμφάνισης πληροφοριών, αλλά θυσιάζει χαρακτηριστικά που ενισχύουν την οπτική ποιότητα, την απόδοση και την εργονομία. Είναι συνήθως λιγότερο δαπανηρές από τις πλούσιες σε χαρακτηριστικά επιλογές.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα