Εδώ είναι γιατί:
* Έξοδος: Οι οθόνες αφής εμφανίζουν οπτικά πληροφορίες, όπως και κάθε άλλη οθόνη.
* είσοδος: Επιτρέπουν επίσης στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με το εμφανιζόμενο περιεχόμενο αγγίζοντας την οθόνη. Αυτή η είσοδος αφής μπορεί να χρησιμοποιηθεί για:
* Πλοήγηση: Επιλέγοντας αντικείμενα, κύλιση και περιστροφή.
* Πληκτρολόγηση: Εικονικά πληκτρολόγια.
* Σχέδιο: Χρησιμοποιώντας εξειδικευμένες εφαρμογές.
* Παιχνίδια: Έλεγχοι αφής.
Επομένως, οι οθόνες αφής δρουν τόσο ως οθόνη (έξοδος) όσο και ως μέσο αλληλεπίδρασης (είσοδος).
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα