Κατά την ανάγνωση ενός παιχνιδιού, ο αναγνώστης πρέπει να φανταστεί το
σταδιοποίηση, δράση και σχεδιασμό ήχου . Αυτό περιλαμβάνει τα σύνολα, τα κοστούμια, τον φωτισμό, τις παραστάσεις των ηθοποιών, τα ηχητικά εφέ και τη συνολική ατμόσφαιρα της παραγωγής.