Υλικό υπολογιστών

* Γνώση Υπολογιστών >> Υλικό υπολογιστών >  >> Επεξεργαστές (CPU)

Μπορεί ο CPU της Xbox 360 να χρησιμοποιηθεί για Rendering Γραφικών;

Ο CPU της Xbox 360 είναι ένας επεξεργαστής Xenon που περιλαμβάνει έναν PowerPC επεξεργαστή και έναν γραφικό επεξεργαστή ATI, επιτρέποντάς του να αποδοθεί γραφικά με ανώτερο τρόπο σε σχέση με τους αντίστοιχους του.

Γραφικός Επεξεργαστής

Ο Xenon 500 MHz διαθέτει 48 ALU (Arithmetic Logic Units) που επιτρέπουν την εκτέλεση έως 54 ταυτόχρονων νημάτων. Μπορεί να εκτελέσει 48 δισεκατομμύρια shader operations ανά δευτερόλεπτο.

Pixel Fill Rate

Το pixel fill rate (pixels που μπορούν να αποδοθούν και να γραφτούν στη μνήμη ανά δευτερόλεπτο) ξεπερνά τα 4 gigapixels/sec, επιτρέποντας high-definition γραφικά εξόδου.

Υποστήριξη Direct3D

Η GPU υποστηρίζει ένα Direct3D Version 9.0 superset, επιτρέποντας rendering τρισδιάστατων γραφικών σε πλήρη οθόνη και προηγμένες δυνατότητες όπως alpha blending, z-buffering και anti-aliasing.

Σχετικά άρθρα

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται.