1. Χρήση του εργαλείου ώθησης/έλξης:
Αυτή είναι η απλούστερη μέθοδος για τα βασικά ανάχωμα.
* Δημιουργία σχήματος: Ξεκινήστε σχεδιάζοντας ένα σχήμα στο επίπεδο του εδάφους (ένας κύκλος, οβάλ ή ακανόνιστο πολύγωνο θα λειτουργήσει όλα). Αυτό το σχήμα ορίζει τη βάση του ανάχωμα σας.
* push/pull: Επιλέξτε το σχήμα και χρησιμοποιήστε το εργαλείο ώθησης/έλξης (το εργαλείο που μοιάζει με ένα βέλος που πιέζει ένα τετράγωνο). Κάντε κλικ και σύρετε προς τα πάνω για να "σπρώξετε" το σχήμα σε ένα 3D ανάχωμα. Όσο υψηλότερο τραβάτε, τόσο ψηλότερο γίνεται το ανάχωμα. Μπορείτε να δημιουργήσετε μια πιο φυσική εμφάνιση, τραβώντας άνισα, κάνοντας μερικά μέρη υψηλότερα από άλλα.
Περιορισμοί: Αυτή η μέθοδος είναι καλύτερη για απλά, συμμετρικά ανάχωμα. Είναι δύσκολο να δημιουργήσετε σύνθετα, ακανόνιστα σχήματα χρησιμοποιώντας μόνο ώθηση/έλξη.
2. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο RETENT ME:
Αυτό επιτρέπει περισσότερο έλεγχο του σχήματος και του προφίλ του ανάχωμα σας.
* Δημιουργία ενός προφίλ: Σχεδιάστε ένα σχήμα που αντιπροσωπεύει τη διατομή του ανάχωμα σας (π.χ. καμπύλη). Αυτό πρέπει να είναι κλειστό σχήμα.
* Δημιουργήστε μια διαδρομή: Σχεδιάστε έναν κύκλο ή άλλη διαδρομή στο επίπεδο του εδάφους που αντιπροσωπεύει το αποτύπωμα του ανάχωμα σας.
* Ακολουθήστε με: Επιλέξτε το σχήμα του προφίλ και, στη συνέχεια, επιλέξτε το εργαλείο ακολουθίας μου. Κάντε κλικ στη διαδρομή. Το προφίλ θα "ακολουθήσει" τη διαδρομή, δημιουργώντας ένα 3D ανάχωμα.
Περιορισμοί: Αυτή η μέθοδος εξακολουθεί να περιορίζεται στην ικανότητά της να δημιουργεί εξαιρετικά ακανόνιστα ανάχωμα. Το σχήμα του Mound θα είναι μια συνεπής εξώθηση του προφίλ.
3. Χρήση εξαρτημάτων και ομάδων:
Για πιο πολύπλοκα και ρεαλιστικά ανάχωμα, σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε εξαρτήματα ή ομάδες:
* Λειτουργίες πολλαπλών ώθησης/έλξης: Δημιουργήστε πολλά μικρότερα σχήματα και πιέστε/τραβήξτε τα ξεχωριστά για να δημιουργήσετε ένα πιο ακανόνιστο ανάχωμα. Ομάδα ή συστατικά αυτά τα σχήματα μαζί για ευκολότερο χειρισμό.
* Μοντελοποίηση με πρόσωπα: Σχεδιάστε μεμονωμένα πρόσωπα (πολύγωνα) και συνδέστε τα για να δημιουργήσετε μια πιο οργανική μορφή. Αυτό σας δίνει τον μεγαλύτερο έλεγχο, αλλά απαιτεί περισσότερη δεξιότητα και χρόνο.
* Εισαγωγή δεδομένων εδάφους: Εάν έχετε πρόσβαση σε δεδομένα εδάφους (π.χ. από ένα πρόγραμμα GIS), μπορείτε να εισαγάγετε αυτά τα δεδομένα στο SketchUp για να δημιουργήσετε εξαιρετικά ρεαλιστικά ανάχωμα. Αυτό συνήθως περιλαμβάνει τη χρήση plugins για την αντιμετώπιση των δεδομένων.
4. Χρήση plugins:
Αρκετά plugins μπορούν να βοηθήσουν στη δημιουργία πιο ρεαλιστικών εδάφους και ανάχωμα:
* έδαφος: Ορισμένα plugins μπορούν να δημιουργήσουν έδαφος με βάση διάφορες παραμέτρους, επιτρέποντας τη δημιουργία σύνθετων τοπίων.
* Εργαλεία γλυπτικής: Ορισμένα plugins παρέχουν εργαλεία γλυπτικής παρόμοια με εκείνα που βρίσκονται στο λογισμικό ψηφιακής γλυπτικής, επιτρέποντάς σας να διαμορφώσετε και να διαμορφώσετε απευθείας το έδαφος. Αυτά είναι συνήθως προηγμένα εργαλεία που απαιτούν περισσότερη μάθηση.
Συμβουλές για τη δημιουργία φυσικών περιλάων:
* μεταβάλλετε το ύψος: Μην κάνετε το ανάχωμα απόλυτα ομοιόμορφο. Δημιουργήστε παραλλαγές σε ύψος για να φανείτε πιο φυσικές.
* Προσθήκη υφής: Χρησιμοποιήστε τις υφές για να κάνετε το ανάχωμα πιο ρεαλιστικό. Μπορείτε να βρείτε τις υφές της γης στο διαδίκτυο.
* Μαλακωμένα άκρα: Χρησιμοποιήστε το εργαλείο μαλακής/ομαλής (αν είναι διαθέσιμο) για να μαλακώσετε τις αιχμηρές άκρες του ανάχωμα σας.
Η καλύτερη μέθοδος εξαρτάται από το επίπεδο δεξιοτήτων σας και το επιθυμητό επίπεδο λεπτομέρειας. Ξεκινήστε με τις απλούστερες μεθόδους (ώθηση/έλξη ή ακολουθήστε με) και σταδιακά προχωρήστε σε πιο προηγμένες τεχνικές καθώς γίνεστε πιο άνετα με το SketchUp. Θυμηθείτε να πειραματιστείτε και να διασκεδάσετε!
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα