* Η επιτυχία του γραφικού διεπαφή χρήστη (GUI): Η ανάπτυξη του GUI από την Xerox Parc και η επακόλουθη εκδοχή του από την Apple με το Macintosh, έδειξαν τη δυνατότητα για μια πιο φιλική προς το χρήστη εμπειρία υπολογιστικής. Η Microsoft το είδε ως μια τεράστια ευκαιρία για να καταστήσει τους υπολογιστές προσβάσιμους σε ένα ευρύτερο κοινό.
* Οι περιορισμοί του MS-DOS: Το MS-DOS, το αρχικό λειτουργικό σύστημα της Microsoft για IBM PCS, ήταν μια διεπαφή γραμμής εντολών. Ήταν ισχυρό αλλά δύσκολο για τους μέσους χρήστες να μάθουν και να χρησιμοποιούν. Τα Windows στοχεύουν να παρέχουν μια πιο διαισθητική, γραφική εναλλακτική λύση, ενώ εξακολουθούν να είναι συμβατά με την υπάρχουσα υποδομή DOS.
* Η αγορά ανερχόμενης PC: Η αγορά προσωπικών υπολογιστών εκρήγνυται στις αρχές της δεκαετίας του 1980. Η Microsoft χρειάστηκε ένα προϊόν που θα μπορούσε να εδραιώσει τη θέση του ως κορυφαίος πάροχος λογισμικού σε αυτόν τον ταχέως αναπτυσσόμενο χώρο. Τα Windows, με τις δυνατότητές τους για ευρύτερη έκκληση, ήταν η απάντησή τους.
* Ανταγωνισμός με την Apple: Αν και δεν είναι ο κύριος οδηγός, η επιτυχία της Apple με το Macintosh σίγουρα ώθησε τη Microsoft να επιταχύνει την ανάπτυξη ενός λειτουργικού συστήματος που βασίζεται στο GUI. Η Microsoft στόχευε να προσφέρει μια συγκρίσιμη, αλλά τελικά πιο συμβατή και δυνητικά λιγότερο δαπανηρή, εναλλακτική λύση.
Στην ουσία, τα Windows εφευρέθηκαν για να καταστήσουν τους υπολογιστές πιο προσιτές και φιλικά προς το χρήστη, να αξιοποιήσουν την αναπτυσσόμενη αγορά PC και να ανταγωνίζονται αποτελεσματικά με άλλα λειτουργικά συστήματα, κυρίως Macintosh της Apple. Δεν ήταν λύση σε ένα ενιαίο, καθορισμένο πρόβλημα, αλλά μάλλον μια απάντηση σε μια συρροή τεχνολογικών, αγορών και ανταγωνιστικών πιέσεων.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα