συστήματα

* Γνώση Υπολογιστών >> συστήματα >> παράθυρα

Πώς να ενημερώσετε το Texture & HLSL

υφή είναι ένα αντικείμενο που χρησιμοποιείται για HLSL Direct3D κωδικοποίησης της εικόνας της Microsoft . Σας επιτρέπει να αλλάξετε την υφή των επιφανειών , δίνοντας δημιουργίες σας ρεαλιστικές εμφανίσεις . Μόλις προσθέσετε τον κώδικα υφή , θα πρέπει να ενημερώσετε το πλήρες αντικείμενο HLSL να φορτώσετε τις νέες τροποποιήσεις . Αυτό θα αναδημιουργήσει το έργο σας , που ενσωματώνει τον κωδικό υφή . Ενημέρωση του υφή και HLSL είναι απλή Direct3D . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Direct3D
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Ανοίξτε Direct3D κωδικό HLSL σας . 2

Μεταβείτε στο μπλοκ του κώδικα ελέγχει την περιοχή όπου θέλετε να ενημερώσετε την υφή .
εικόνων 3

Δημιουργήστε μία από τις ακόλουθες υποομάδες, στο μπλοκ του κώδικα .

Εάν αυτή η περιοχή είναι δύο διαστάσεων , Τύπος : Texture2D [ ] ΟΝΟΜΑ

Αν είναι τρισδιάστατο , τύπο : Texture3D [ ] ΟΝΟΜΑ
Η 4

Αλλαγή " NAME" σε ό, τι θέλετε να ονομάσετε την υφή . Αυτό πρέπει να είναι μία λέξη ( υπογράμμισης είναι ΟΚ ) .
5

Αλλαγή "ΤΥΠΟΣ " με το είδος της υφής που θέλετε να δημιουργήσετε . Υπάρχουν πολλά? Συμβουλευτείτε το εγχειρίδιο σας για τον πλήρη κατάλογο
Η

6 Κάντε κλικ στο κουμπί " Ctrl " συν " S " για να αποθηκεύσετε . . Η προεπισκόπηση του αντικειμένου δεν πρόκειται ακόμα να ενημερώσετε .
Η 7

Κλείστε Direct3D .
8

Ανοίξτε το κωδικό Direct3D που μόλις αποθηκεύσατε . Αυτό θα ενημερώσει το αντικείμενο . Θα δείτε τώρα την υφή στη θέση του .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα