* Η προβλεπόμενη λειτουργία ή στόχος ενός προγράμματος ή ενός συστήματος: Αυτή είναι η πιο κοινή ερμηνεία. Ο σκοπός ενός προγράμματος είναι αυτό που έχει σχεδιαστεί για να κάνει. Για παράδειγμα, ο σκοπός ενός επεξεργαστή κειμένου είναι να δημιουργήσει και να επεξεργαστεί έγγραφα. Ο σκοπός ενός διακομιστή ιστού είναι να εξυπηρετεί ιστοσελίδες.
* Ο λόγος πίσω από ένα συγκεκριμένο κομμάτι κώδικα ή αλγόριθμο: Ένας προγραμματιστής μπορεί να εξηγήσει το σκοπό μιας συγκεκριμένης συνάρτησης σε ένα μεγαλύτερο πρόγραμμα. Για παράδειγμα, "ο σκοπός αυτής της υπορουτίνας είναι να επικυρώσει την είσοδο του χρήστη πριν από την επεξεργασία του".
* Ο συνολικός στόχος ενός έργου λογισμικού ή μιας προσπάθειας ανάπτυξης: Αυτό αναφέρεται στους στόχους υψηλότερου επιπέδου που στοχεύει το έργο. Για παράδειγμα, ο σκοπός μιας νέας εφαρμογής για κινητά μπορεί να είναι η βελτίωση της εμπλοκής των πελατών ή του εξορθολογισμού μιας επιχειρηματικής διαδικασίας.
* Η προβλεπόμενη ενέργεια ή το αποτέλεσμα του χρήστη: Στον σχεδιασμό διεπαφής χρήστη, η κατανόηση του σκοπού του χρήστη είναι ζωτικής σημασίας. Ένα καλά σχεδιασμένο σύστημα αναμένει τον σκοπό του χρήστη και διευκολύνει την επίτευξη. Για παράδειγμα, ο σκοπός ενός χρήστη μπορεί να είναι να βρει μια συγκεκριμένη πληροφορία σε έναν ιστότοπο.
* Ο στόχος ενός μοντέλου μηχανικής μάθησης: Στο πλαίσιο της μηχανικής μάθησης, ο σκοπός ενός μοντέλου είναι το έργο που έχει εκπαιδευτεί να εκτελέσει, όπως ταξινόμηση εικόνων, επεξεργασία φυσικής γλώσσας ή πρόβλεψη.
Εν ολίγοις, ο "σκοπός" στον υπολογισμό σχετίζεται πάντα με την πρόθεση και τη λειτουργικότητα . Πρόκειται για το τι σημαίνει κάτι * που σημαίνει * να κάνουμε, είτε πρόκειται για μια ενιαία γραμμή κώδικα είτε για ένα ολόκληρο σύστημα λογισμικού. Η συγκεκριμένη έννοια εξαρτάται εξ ολοκλήρου από το πλαίσιο στο οποίο χρησιμοποιείται η λέξη.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα