1. Λειτουργικά συστήματα παρτίδας: Αυτά ήταν από τα πρώτα λειτουργικά συστήματα. Επεξεργάστηκαν εργασίες σε παρτίδες χωρίς άμεση αλληλεπίδραση χρήστη. Σκεφτείτε να υποβάλετε μια στοίβα καρτών διάτρησης και να λάβετε την έξοδο αργότερα. Αν και δεν χρησιμοποιούνται ευρέως στην αρχική τους μορφή σήμερα, οι έννοιες πίσω από την επεξεργασία των παρτίδων εξακολουθούν να είναι σχετικές σε ορισμένα πλαίσια.
2. Λειτουργικά συστήματα ανταλλαγής χρόνου: Αυτά επιτρέπουν σε πολλούς χρήστες να αλληλεπιδρούν με τον υπολογιστή ταυτόχρονα. Το λειτουργικό σύστημα μετατρέπει γρήγορα μεταξύ των χρηστών, δίνοντας την ψευδαίσθηση του καθενός που έχει το δικό του ειδικό σύστημα. Αυτό είναι το θεμέλιο για τα πιο σύγχρονα λειτουργικά συστήματα επιφάνειας εργασίας και διακομιστή. Παραδείγματα περιλαμβάνουν συστήματα τύπου UNIX (Linux, MacOS) και πολλά παλαιότερα συστήματα mainframe.
3. Λειτουργικά συστήματα σε πραγματικό χρόνο (RTOS): Αυτά έχουν σχεδιαστεί για εφαρμογές που απαιτούν άμεσες απαντήσεις σε γεγονότα, συχνά με πολύ αυστηρούς περιορισμούς χρονισμού. Είναι συνηθισμένα σε ενσωματωμένα συστήματα όπως αυτά που βρίσκονται σε αυτοκίνητα, συστήματα βιομηχανικών ελέγχων και ιατρικές συσκευές. Δίνουν προτεραιότητα σε ντετερμινιστική συμπεριφορά σε άλλα πράγματα όπως η μεγιστοποίηση της ευκολίας του χρήστη.
Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι πολλά σύγχρονα λειτουργικά συστήματα συνδυάζουν στοιχεία αυτών των κατηγοριών. Για παράδειγμα, ένα σύγχρονο λειτουργικό σύστημα επιφάνειας εργασίας ενσωματώνει πτυχές της κατανομής του χρόνου και συχνά χρησιμοποιεί επεξεργασία παρτίδων για εργασίες υποβάθρου.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα