* Άμεση είσοδος: Αυτό συνεπάγεται άμεση παροχή πληροφοριών στον υπολογιστή. Παραδείγματα περιλαμβάνουν:
* πληκτρολόγιο: Πληκτρολογώντας το κείμενο, τους αριθμούς και τις εντολές.
* ποντίκι: Δείχνοντας, κάνοντας κλικ και σύρετε για να αλληλεπιδράσετε με γραφικές διεπαφές χρήστη.
* οθόνη αφής: Αγγίζοντας την οθόνη για να αλληλεπιδράσει με εφαρμογές και δεδομένα.
* μικρόφωνο: Μιλώντας στον υπολογιστή για αναγνώριση φωνής και υπαγόρευση.
* σαρωτής: Ψηφιοποίηση φυσικών εγγράφων και εικόνων.
* κάμερα: Καταγραφή εικόνων και βίντεο.
* ελεγκτές παιχνιδιών: Παρέχοντας εισροές για τυχερά παιχνίδια.
* Αισθητήρες: Συλλογή δεδομένων από τον φυσικό κόσμο (π.χ. θερμοκρασία, πίεση, φως). Αυτό είναι ζωτικής σημασίας για συσκευές IoT και ενσωματωμένα συστήματα.
* Έμμεση είσοδος: Αυτό περιλαμβάνει τη λήψη πληροφοριών από εξωτερικές πηγές που δεν αλληλεπιδρούν άμεσα με τον χρήστη. Παραδείγματα περιλαμβάνουν:
* Συνδέσεις δικτύου (Internet, LAN): Λήψη δεδομένων από ιστότοπους, διακομιστές και άλλες συσκευές μέσω ενός δικτύου. Αυτό περιλαμβάνει τη λήψη αρχείων, τη ροή βίντεο και την πρόσβαση σε διαδικτυακές βάσεις δεδομένων.
* Συσκευές αποθήκευσης (σκληροί δίσκοι, SSD, μονάδες USB): Ανάκτηση δεδομένων που έχουν αποθηκευτεί προηγουμένως σε αυτές τις συσκευές.
* Βάσεις δεδομένων: Πρόσβαση και ανάκτηση πληροφοριών που αποθηκεύονται σε οργανωμένες βάσεις δεδομένων.
* κλήσεις API: Λήψη δεδομένων από άλλες εφαρμογές ή υπηρεσίες μέσω διεπαφών προγραμματισμού εφαρμογών.
Στην ουσία, όλες οι πληροφορίες ένας υπολογιστής επεξεργάζεται, είτε πρόκειται για έναν απλό υπολογισμό είτε για τη λειτουργία μιας σύνθετης προσομοίωσης, προέρχεται τελικά από μία από αυτές τις μεθόδους εισόδου. Στη συνέχεια, ο υπολογιστής επεξεργάζεται αυτές τις πληροφορίες σύμφωνα με τον προγραμματισμό του και παρέχει έξοδο μέσω διαφόρων μέσων (οθόνη, εκτυπωτής, ηχεία κ.λπ.).
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα