λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Εταιρείες Ανάπτυξης Λογισμικού

Τι είναι η Hirarchy της εταιρείας λογισμικού;

Η ιεραρχία σε μια εταιρεία λογισμικού μπορεί να ποικίλει σημαντικά ανάλογα με το μέγεθος, τη δομή (π.χ. επίπεδη, ιεραρχική) και συγκεκριμένο επιχειρηματικό μοντέλο. Ωστόσο, ορισμένοι κοινοί ρόλοι και η τυπική ιεραρχική τους διάταξη είναι:

Εκτελεστικό επίπεδο:

* Διευθύνων Σύμβουλος (Διευθύνων Σύμβουλος): Το ανώτατο στέλεχος, υπεύθυνο για τη συνολική στρατηγική κατεύθυνση και την απόδοση της εταιρείας.

* CFO (Οικονομικός Διευθυντής): Διαχειρίζεται τα οικονομικά της εταιρείας.

* CTO (Διευθυντής Τεχνολογίας): Επιβλέπει το τεχνολογικό όραμα και την ανάπτυξη των προϊόντων και των υπηρεσιών της εταιρείας.

* COO (Διευθύνων Σύμβουλος): Υπεύθυνος για τις καθημερινές εργασίες της εταιρείας.

* VP της μηχανικής/ανάπτυξης: Ένα ανώτερο εκτελεστικό υπεύθυνο για όλες τις ομάδες μηχανικής και ανάπτυξης. Μπορεί να βρίσκεται κάτω από τον ΚΟΤ ή να αναφέρει απευθείας στον Διευθύνοντα Σύμβουλο.

Επίπεδο διαχείρισης:

* Διευθυντής Μηχανικών/Ανάπτυξης: Διαχειρίζεται πολλές ομάδες μηχανικών ή τμήματα.

* Μηχανικός διαχειριστής/ομαδικός οδηγός: Διαχειρίζεται μια συγκεκριμένη ομάδα μηχανικών, συνήθως 5-10 μηχανικούς.

* Διαχειριστής προϊόντων: Υπεύθυνος για τη στρατηγική, τον χάρτη πορείας και τον ορισμό χαρακτηριστικών ενός προϊόντος ή μιας σειράς προϊόντων.

* Διαχειριστής έργου: Επιβλέπει την εκτέλεση συγκεκριμένων έργων, εξασφαλίζοντας ότι είναι εγκαίρως και εντός του προϋπολογισμού.

* Διευθυντής Τεχνικού Προγράμματος: Διαχειρίζεται σύνθετα, διαλειτουργικά έργα.

μεμονωμένοι συντελεστές:

* Μηχανικός λογισμικού/προγραμματιστής: Γράφει και διατηρεί τον κωδικό λογισμικού. Υπάρχουν διάφορα επίπεδα αρχαιότητας (π.χ. κατώτερο, μεσαίο επίπεδο, ανώτερος, κύριος, προσωπικό, συναδέλφους).

* Αρχιτέκτονας λογισμικού: Σχεδιάζει τη συνολική αρχιτεκτονική των συστημάτων λογισμικού.

* Επιστήμονας δεδομένων/αναλυτής: Αναλύει τα δεδομένα για τη βελτίωση των προϊόντων και τη λήψη επιχειρηματικών αποφάσεων.

* Engineer/Tester: Δοκιμάζει το λογισμικό για να εξασφαλίσει την ποιότητα και να εντοπίσει σφάλματα.

* Μηχανικός DevOps: Διαχειρίζεται τις διαδικασίες υποδομής και ανάπτυξης.

* ui/ux designer: Σχεδιάζει τη διεπαφή χρήστη και την εμπειρία χρήστη.

* Μηχανικός ασφαλείας: Επικεντρώνεται στην ασφάλεια του λογισμικού και των συστημάτων.

Σημαντικές εκτιμήσεις:

* επίπεδη έναντι ιεραρχικής: Ορισμένες εταιρείες, ειδικά μικρότερες νεοσύστατες επιχειρήσεις, ενδέχεται να έχουν μια πιο επίπεδη δομή με λιγότερα στρώματα διαχείρισης. Οι μεγαλύτερες εταιρείες τείνουν να είναι πιο ιεραρχικές.

* εξειδίκευση: Οι μεγάλες εταιρείες έχουν συχνά πιο εξειδικευμένους ρόλους σε κάθε τμήμα.

* Δομές μήτρας: Ορισμένες εταιρείες χρησιμοποιούν μια δομή μήτρας, όπου οι εργαζόμενοι αναφέρουν σε πολλαπλούς διευθυντές (π.χ. υπεύθυνος έργου και λειτουργικός διευθυντής).

* Τίτλοι και ευθύνες: Οι τίτλοι μπορεί να διαφέρουν μεταξύ των εταιρειών και οι ευθύνες που σχετίζονται με έναν συγκεκριμένο τίτλο μπορεί επίσης να διαφέρουν.

Αυτή είναι μια γενική επισκόπηση και η συγκεκριμένη ιεραρχία μιας εταιρείας λογισμικού θα εξαρτηθεί από το μέγεθος, τον πολιτισμό και τα συγκεκριμένα προϊόντα ή υπηρεσίες που προσφέρει. Οι γραμμές μεταξύ των ρόλων μπορούν επίσης να είναι θολές, ιδιαίτερα σε μικρότερες οργανώσεις.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα