Εδώ είναι η κατανομή:
Τι είναι επεξεργάσιμο:
* Υλικά: Μπορείτε να επεξεργαστείτε τις υφές και την εμφάνιση των υλικών που χρησιμοποιούνται στο μοντέλο 3D σας. Αυτό περιλαμβάνει πράγματα όπως χρώμα, μοτίβα και χάρτες χτύπημα.
* φωτισμός: Μπορείτε να ρυθμίσετε τα φώτα στη σκηνή σας, συμπεριλαμβανομένης της έντασης, του χρώματος και της θέσης των φώτων.
* κάμερα: Μπορείτε να μετακινήσετε και να περιστρέψετε την κάμερα για να πάρετε διαφορετικές προβολές του μοντέλου σας.
* Pose and Animation: Εάν το μοντέλο 3D είναι τοποθετημένο, μπορείτε να ρυθμίσετε τη στάση του μοντέλου χρησιμοποιώντας τα 3D χειριστήρια του Photoshop. Μπορεί ακόμη και να είστε σε θέση να ζωντανέψετε τις βασικές κινήσεις.
Τι δεν είναι επεξεργάσιμο:
* Η υποκείμενη 3D γεωμετρία: Αυτό είναι το πραγματικό σχήμα του μοντέλου, που ορίζεται από σημεία, γραμμές και επιφάνειες. Δεν μπορείτε να προσθέσετε απευθείας ή να αφαιρέσετε κορυφές, άκρες ή πρόσωπα στο Photoshop.
* Η δομή του μοντέλου 3D: Δεν μπορείτε να αλλάξετε τον τρόπο κατασκευής του μοντέλου (π.χ. πόσα μέρη έχει ή πώς συνδέονται αυτά τα μέρη).
Πού να επεξεργαστείτε τη γεωμετρία και τη δομή:
* Ειδικό λογισμικό μοντελοποίησης 3D: Προγράμματα όπως το Blender, το Maya, το 3DS MAX, το Cinema 4D σχεδιάζονται ειδικά για τη δημιουργία και την τροποποίηση μοντέλων 3D. Σας δίνουν τα εργαλεία για να γλυπτά, να σχηματίσουν και να δημιουργήσουν σύνθετα 3D αντικείμενα.
Το κλειδί Takeaway
Το Photoshop έχει σχεδιαστεί κυρίως για επεξεργασία εικόνων 2D. Ενώ έχει περίπου 3D δυνατότητες, η εστίασή του είναι στην απόδοση, τον φωτισμό και τις ρυθμίσεις της επιφάνειας. Για την επεξεργασία μοντέλου 3D πραγματικού κόσμου, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το ειδικό λογισμικό μοντελοποίησης 3D.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα