πρώτες μέρες (πριν από τη δεκαετία του 1980): Αυτές ήταν συχνά περιπέτειες που βασίζονται σε κείμενο ή πολύ απλά παιχνίδια σε στυλ arcade με περιορισμένα γραφικά. Παραδείγματα περιλαμβάνουν:
* Περιπέτεια (1976): Μια περιπέτεια κειμένου που έθεσε το πρότυπο για το είδος.
* Star Trek (1971): Ένα από τα πρώτα παιχνίδια στον υπολογιστή, ένα απλό παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται σε κείμενο.
* Pong (1972): Ενώ κυρίως ένα παιχνίδι arcade, είχε πρώιμες προσαρμογές στον υπολογιστή.
* Spacewar! (1962): Θεωρείται ένα από τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ.
ERA 8-bit (περίπου 1980): Αυτή η εποχή είδε την άνοδο των οικιακών υπολογιστών όπως η οικογένεια Commodore 64, Apple II και Atari 8-bit. Τα παιχνίδια ήταν ακόμα σχετικά απλά γραφικά, αλλά το gameplay έγινε πιο εξελιγμένο. Παραδείγματα περιλαμβάνουν:
* Pac-Man (1980): Ενώ αρχικά ένα παιχνίδι arcade, μεταφέρθηκε σε πολλούς οικιακούς υπολογιστές.
* Invaders Space (1978): Παρόμοια με τον Pac-Man, ένα εξαιρετικά δημοφιλές παιχνίδι arcade που βρήκε το δρόμο του σε οικιακούς υπολογιστές.
* Zork (1977): Μια πολύ σημαντική περιπέτεια κειμένου.
* Manic Miner (1983): Ένα παιχνίδι πλατφόρμας που είχε πολύ επιρροή στο είδος.
* Elite (1984): Ένα πρωτοποριακό διαστημικό εμπόριο και προσομοιωτή μάχης.
* Impossible Mission (1984): Ένα παιχνίδι δράσης με ένα αξέχαστο soundtrack.
ERA 16 -bit (περίπου στα τέλη της δεκαετίας του 1980 - στις αρχές της δεκαετίας του 1990): Η άφιξη μηχανών 16-bit όπως η Sega Genesis, Super Nintendo και η Amiga έφεραν σημαντικές γραφικές βελτιώσεις. Ενώ πολλά παιχνίδια από αυτή την εποχή θα μπορούσαν ακόμα να αισθάνονται "παλιά", συχνά θυμούνται με αγάπη για το καινοτόμο παιχνίδι τους. Παραδείγματα περιλαμβάνουν:
* Super Mario World (1990): Μια καθοριστική πλατφόρμα.
* Sonic the Hedgehog (1991): Μια άλλη εικονική πλατφόρμα που ώθησε τα όρια της ταχύτητας.
* Ο θρύλος του Zelda:ένας σύνδεσμος προς το παρελθόν (1991): Ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας ορόσημο.
* Simcity (1989): Ένα παιχνίδι προσομοίωσης οικοδόμησης πόλης που έγινε μια τεράστια επιτυχία.
* μόνο στο σκοτάδι (1992): Ένα παιχνίδι φρίκης πρώιμης επιβίωσης.
* Wolfenstein 3D (1992): Ένας σκοπευτής πρώτου προσώπου που βοήθησε στη διάδοση του είδους.
* Doom (1993): Ένας άλλος εξαιρετικά σημαντικός σκοπευτής πρώτου προσώπου.
DOS ERA (περίπου στα μέσα της δεκαετίας του 1980-στα μέσα της δεκαετίας του 1990): Αυτό αναφέρεται σε παιχνίδια που αναπτύχθηκαν για υπολογιστές MS-DOS. Πολλά παιχνίδια από την εποχή των 16-bit ήταν επίσης διαθέσιμα στο DOS. Ορισμένα standouts περιλαμβάνουν:
* Σειρά Qustem's Quest: Παιχνίδια περιπέτειας point-and-click.
* Σειρά νησιού Monkey: Ξεκαρδαία παιχνίδια περιπέτειας point-and-click.
* Σειρά Commander Keen: Πρόωρα παιχνίδια πλατφόρμας.
Αυτό είναι μόνο μια μικρή δειγματοληψία. Χιλιάδες παιχνίδια θα μπορούσαν να θεωρηθούν "παλιά" ανάλογα με την προοπτική σας. Ο ορισμός συχνά μετατοπίζεται με κάθε νέα γενιά παικτών. Πολλά "παλιά" παιχνίδια εξακολουθούν να μπορούν να αναπαραχθούν σήμερα μέσω εξομοίωσης ή επανεκδόσεων.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα