* Κίνηση: Το ραβδί του joystick κινείται σε πολλαπλές κατευθύνσεις (πάνω, κάτω, αριστερά, δεξιά και διαγώνια), μεταφράζοντας αυτά τα κινήματα σε δράσεις μέσα στο λογισμικό. Αυτό είναι κοινό σε προσομοιωτές πτήσεων, αγώνες αγώνων και άλλα παιχνίδια που απαιτούν ακριβή κατευθυντικό έλεγχο.
* Εισαγωγή κουμπιού: Τα περισσότερα χειριστήρια έχουν κουμπιά που μπορούν να προγραμματιστούν για να εκτελούν διαφορετικές ενέργειες στο λογισμικό. Αυτά τα κουμπιά συμπληρώνουν την κίνηση του ραβδιού, επιτρέποντας πιο σύνθετες εντολές.
* Έλεγχος άξονα: Πέρα από το κύριο ραβδί, μερικά χειριστήρια περιλαμβάνουν πρόσθετους άξονες, όπως ένα γκάζι ή πηδάλιο, για ακόμη πιο λεπτομερή έλεγχο σε εξειδικευμένες εφαρμογές.
Στην ουσία, ένα joystick επιτρέπει ένα πιο εντυπωσιακό και συχνά ακριβέστερο σχήμα ελέγχου από ένα ποντίκι, ειδικά σε εφαρμογές που προσομοιώνουν τα μηχανήματα πραγματικού κόσμου ή απαιτούν λεπτόκοκκο κινήσεις.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα