Για να δημιουργήσετε παιχνίδια που έχουν παρόμοια αίσθηση στα παλιά παιχνίδια Flash, θα πρέπει να μάθετε μερικές βασικές τεχνολογίες:
1. Επιλέξτε μια μηχανή παιχνιδιών ή ένα πλαίσιο:
* Phaser 3: Ένα δημοφιλές πλαίσιο JavaScript ειδικά σχεδιασμένο για τη δημιουργία παιχνιδιών HTML5. Είναι σχετικά εύκολο να μάθετε, καλά τεκμηριωμένα και προσφέρει μια μεγάλη κοινότητα υποστήριξης. Είναι μια εξαιρετική επιλογή για αρχάριους και ενδιάμεσους προγραμματιστές.
* pixijs: Μια μηχανή απόδοσης 2D που παρέχει μια προσέγγιση χαμηλότερου επιπέδου από την Phaser. Προσφέρει περισσότερο έλεγχο, αλλά απαιτεί μια βαθύτερη κατανόηση των εννοιών της JavaScript και της ανάπτυξης παιχνιδιών. Είναι καλύτερο για έμπειρους προγραμματιστές που θέλουν λεπτόκοκκο έλεγχο.
* createjs (easeljs, tweenjs, soundjs): Μια σουίτα βιβλιοθηκών JavaScript που συνεργάζονται. Το EaselJS χειρίζεται την οθόνη, το Tweenjs χειρίζεται κινούμενα σχέδια και το SoundJs χειρίζεται τον ήχο. Αυτές οι βιβλιοθήκες προσφέρουν καλή ισορροπία μεταξύ ελέγχου και ευκολίας χρήσης.
* Ενότητα (με εξαγωγή webgl): Ενώ χρησιμοποιείται κυρίως για πιο πολύπλοκα παιχνίδια 3D, η Unity μπορεί επίσης να δημιουργήσει 2D παιχνίδια και να τα εξαγοράσει στο WebGL, καθιστώντας τα playable σε προγράμματα περιήγησης ιστού. Αυτή είναι μια ισχυρή επιλογή, αλλά έχει μια πιο απότομη καμπύλη μάθησης.
* Godot Engine (με εξαγωγή HTML5): Μια δωρεάν μηχανή παιχνιδιών και ανοιχτού κώδικα που υποστηρίζει την εξαγωγή σε HTML5. Είναι μια καλή εναλλακτική λύση για την ενότητα, προσφέροντας μια φιλική προς το χρήστη διεπαφή και μια ισχυρή κοινότητα.
2. Μάθετε τις απαραίτητες γλώσσες και έννοιες προγραμματισμού:
* javascript: Βασικά για όλα τα πλαίσια που αναφέρθηκαν παραπάνω, εκτός από την ενότητα και το Godot (που χρησιμοποιούν C# και GDScript αντίστοιχα). Θα πρέπει να κατανοήσετε τα βασικά στοιχεία του JavaScript, συμπεριλαμβανομένου του αντικειμενοστραφή προγραμματισμό, του χειρισμού των συμβάντων και του χειρισμού DOM.
* html και css: Θα χρειαστείτε αυτά για να δομήσετε την ιστοσελίδα του παιχνιδιού σας και να στυλ τα οπτικά του στοιχεία. Αυτό είναι λιγότερο κρίσιμο εάν χρησιμοποιείτε ένα πλαίσιο που χειρίζεται μεγάλο μέρος αυτό αυτόματα.
* Έννοιες ανάπτυξης παιχνιδιών: Μάθετε σχετικά με τους βρόχους παιχνιδιών, την ανίχνευση σύγκρουσης, το animation, τα φύλλα sprite, τις καταστάσεις παιχνιδιών, το χειρισμό των εισροών και το σχεδιασμό επιπέδου.
3. Επιλέξτε ένα περιβάλλον ανάπτυξης:
* Επεξεργαστής κώδικα: VS κώδικας, υψηλό κείμενο, άτομο ή αγκύλες είναι δημοφιλείς επιλογές. Παρέχουν χαρακτηριστικά όπως η επισήμανση σύνταξης, η ολοκλήρωση του κώδικα και τα εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων.
* Διακομιστής ιστού: Θα χρειαστείτε έναν τοπικό διακομιστή ιστού (όπως το XAMPP ή το MAMP) για να δοκιμάσετε το παιχνίδι σας σε ένα πρόγραμμα περιήγησης. Τα περισσότερα πλαίσια διαθέτουν ενσωματωμένες επιλογές ή τρόπους για την εύκολη ρύθμιση ενός τοπικού διακομιστή.
4. Σχεδιάστε το παιχνίδι σας:
* Μηχανική παιχνιδιών: Σχεδιάστε το βασικό gameplay, τους κανόνες και τις αλληλεπιδράσεις.
* Τέχνη και ήχος: Δημιουργήστε ή βρείτε περιουσιακά στοιχεία (εικόνες, ήχοι, μουσική) για το παιχνίδι σας. Πολλοί δωρεάν πόροι είναι διαθέσιμοι στο διαδίκτυο (φροντίστε να ελέγξετε την αδειοδότηση).
* Σχεδιασμός επιπέδου: Σχεδιάστε τα επίπεδα ή τα περιβάλλοντα που οι παίκτες σας θα πλοηγηθούν.
5. Ανάπτυξη και δοκιμή:
* Επαναληπτική ανάπτυξη: Εργαστείτε σε μικρά, διαχειρίσιμα βήματα, δοκιμάζοντας συχνά για να εντοπίσετε και να διορθώσετε σφάλματα.
* Debugging: Χρησιμοποιήστε τα εργαλεία εντοπισμού σφαλμάτων του επεξεργαστή κώδικα ή τα εργαλεία προγραμματιστή του προγράμματος περιήγησης για να εντοπίσετε σφάλματα.
* Συμβατότητα του προγράμματος περιήγησης: Δοκιμάστε το παιχνίδι σας σε διαφορετικά προγράμματα περιήγησης και συσκευές για να βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί σωστά παντού.
Συνοπτικά: Η δημιουργία παιχνιδιών παρόμοια με τα Flash Games σήμερα περιλαμβάνει τη μάθηση JavaScript και ένα σύγχρονο πλαίσιο παιχνιδιών. Το Phaser 3 είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης λόγω της ευκολίας χρήσης και της εκτεταμένης τεκμηρίωσης. Θυμηθείτε να καταργήσετε τη διαδικασία ανάπτυξης σε διαχειρίσιμα βήματα και να είστε έτοιμοι να επενδύσετε χρόνο και προσπάθεια για την εκμάθηση των απαραίτητων δεξιοτήτων.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα