* υποκειμενικότητα: Αυτό που είναι εύκολο για ένα άτομο μπορεί να είναι δύσκολο για ένα άλλο. Το επίπεδο δεξιοτήτων, η εμπειρία του παιχνιδιού και ακόμη και οι προσωπικές προτιμήσεις παίζουν ρόλο.
* ποικιλία είδους: Τα παιχνίδια ποικίλλουν τρομερά σε δυσκολία ανάλογα με το είδος. Ένα απλό παιχνίδι παζλ μπορεί να είναι εύκολο για έναν βετεράνο παίκτη FPS, ενώ ένας πλατφόρμα μπορεί να είναι ένα αεράκι για κάποιον που χρησιμοποιείται σε σύνθετα παιχνίδια στρατηγικής.
* Επίπεδα δυσκολίας: Πολλά παιχνίδια προσφέρουν πολλαπλές ρυθμίσεις δυσκολίας, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμπειρία στο επίπεδο άνεσής τους.
Ωστόσο, μερικά παιχνίδια συνήθως θεωρούνται εύκολα περιλαμβάνουν:
* Παιχνίδια παζλ: Παιχνίδια όπως το "Tetris", το "Candy Crush" και το "Sudoku" επικεντρώνονται στη λογική και την αναγνώριση προτύπων.
* αδρανή παιχνίδια: Αυτά τα παιχνίδια απαιτούν ελάχιστη αλληλεπίδραση και πρόοδο κατά την αυτοματοποίηση. Παραδείγματα περιλαμβάνουν "ήρωες clicker" και "cookie clicker".
* Casual Games: Αυτά συχνά επικεντρώνονται στην απλή μηχανική και έχουν σχεδιαστεί για γρήγορες συνεδρίες παιχνιδιού. Παραδείγματα περιλαμβάνουν "Angry Birds" και "Fruit ninja".
* Παιχνίδια που βασίζονται στην ιστορία: Τα παιχνίδια με μεγάλη έμφαση στην αφήγηση και την εξερεύνηση έχουν συχνά ελάχιστη πρόκληση στο βασικό παιχνίδι τους.
Πριν από την κήρυξη οποιουδήποτε παιχνιδιού "Εύκολο", είναι σημαντικό να εξετάσετε:
* Οι ατομικές σας δεξιότητες και προτιμήσεις.
* Η επιλεγμένη ρύθμιση δυσκολίας.
* Οι συγκεκριμένοι στόχοι και προκλήσεις στο παιχνίδι.
Τελικά, το "πιο εύκολο" βιντεοπαιχνίδι είναι αυτό που βρίσκετε πιο ευχάριστο και προσβάσιμο.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα