λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> PC Games

Πότε εισήχθησαν τα παιχνίδια στον υπολογιστή;

Είναι δύσκολο να αποτυπώσουμε μια μόνο ημερομηνία για την εισαγωγή παιχνιδιών υπολογιστών επειδή το πεδίο έχει εξελιχθεί τόσο πολύ! Ακολουθεί μια κατανομή των βασικών ορόσημων:

Πρώιμες ρίζες:

* 1940s-1950s: Αν και δεν "παιχνίδια" με τη σύγχρονη έννοια, Ηλεκτρονικές προσομοιώσεις αναπτύχθηκαν. Για παράδειγμα, το 1952, oxo (ένα παιχνίδι από νου και σταυροειδείς) δημιουργήθηκε από τον A.S. Ντάγκλας.

* 1958: τένις για δύο , που θεωρήθηκε από πολλούς ως το πρώτο βιντεοπαιχνίδι, δημιουργήθηκε από τον William Higinbotham στο Εθνικό Εργαστήριο Brookhaven. Αυτό ήταν ένα απλό παιχνίδι που έπαιξε σε έναν παλμογράφο.

Πρόωρη Arcade και Home Consoles:

* 1960s: spacewar! (1962), που αναπτύχθηκε στο MIT, ήταν ένα από τα πρώτα βιντεοπαιχνίδια για να κερδίσει δημοτικότητα. Παίχθηκε στους υπολογιστές MainFrame και σηματοδότησε ένα σημαντικό βήμα προς το διαδραστικό gameplay.

* 1970s: Τα πρώτα παιχνίδια Arcade εμφανίστηκε, όπως χώρος υπολογιστή (1971) και Pac-Man (1980). Κονσόλες σπιτιού όπως atari (1972) και Magnavox Odyssey (1972) έφερε βίντεο τυχερά παιχνίδια σε σπίτια.

σύγχρονη εποχή:

* 1980s-present: Η επανάσταση των προσωπικών υπολογιστών έφερε μια αύξηση σε παιχνίδια οικιακού υπολογιστή , ανοίγοντας το δρόμο για τη σύγχρονη βιομηχανία. Τα είδη όπως τα RPG, τα παιχνίδια περιπέτειας και τα παιχνίδια στρατηγικής ανθίζουν. Η δεκαετία του '90 είδε την άνοδο των δημοφιλών πλατφορμών κονσόλας όπως Super Nintendo και Sega Genesis .

* 2000s-present: Οι παίκτες που συνδέονται με το Διαδίκτυο παγκοσμίως, οδηγώντας στην άνοδο του MMORPGS (μαζικά online παιχνίδια ρόλων online) και online gaming . Το κινητό παιχνίδι έχει επίσης γίνει μια τεράστια δύναμη.

Έτσι, δεν υπάρχει μία μόνο ημερομηνία. Είναι μια σταδιακή εξέλιξη από απλές προσομοιώσεις σε πολύπλοκες, συναρπαστικές εμπειρίες που απολαμβάνουμε σήμερα.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα