λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> PC Games

Ποια παιχνίδια έχουν χρησιμοποιήσει το 3DS Max;

Το 3DS Max είναι ένα ευρέως χρησιμοποιούμενο λογισμικό μοντελοποίησης και κινήσεων 3D, οπότε χρησιμοποιήθηκε στην ανάπτυξη ενός τεράστιου αριθμού παιχνιδιών. Είναι δύσκολο να δώσετε μια πλήρη λίστα, αλλά εδώ είναι μερικά αξιοσημείωτα παραδείγματα σε διάφορα είδη:

Τίτλοι AAA:

* Call of Duty Series: Το εικονικό franchise χρησιμοποιεί το 3DS Max για την περιβαλλοντική μοντελοποίηση, το σχεδιασμό χαρακτήρων και το animation.

* Grand Theft Auto Series: Το Rockstar Games χρησιμοποιεί το 3DS Max εκτενώς για τη δημιουργία λεπτομερών περιβαλλόντων, οχημάτων και χαρακτήρων.

* Σειρά Halo: 343 Οι βιομηχανίες χρησιμοποιούν το 3DS MAX για μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια και οπτικά εφέ στο σύμπαν Halo.

* Σειρά Uncharted: Το Naughty Dog χρησιμοποιεί το 3DS Max για ένα ευρύ φάσμα εργασιών μοντελοποίησης και κινούμενων σχεδίων, συμβάλλοντας στα κινηματογραφικά γραφικά της σειράς.

* Η τελευταία σειρά μας: Παρόμοια με το Uncharted, ο άτακτος σκύλος εκμεταλλεύεται το 3DS Max για τη δημιουργία συναρπαστικών περιβαλλόντων και χαρακτήρων στα τελευταία παιχνίδια μας.

* Σειρά Fallout: Το Bethesda Game Studios χρησιμοποιεί το 3DS Max για το περιβάλλον και το σχεδιασμό χαρακτήρων στη σειρά Fallout μετά την αποκάλυψη.

* Skyrim και Fallout 4: Η Bethesda συνεχίζει να χρησιμοποιεί το 3DS Max για τη δημιουργία των λεπτομερών περιβαλλόντων και των περίπλοκων μοντέλων χαρακτήρων σε αυτά τα κριτικά αναγνωρισμένα RPG.

* Red Dead Series Redemption: Το Rockstar Games βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο 3DS Max για τη δημιουργία του ζωντανού ανοιχτού κόσμου, των λεπτομερών χαρακτήρων και των εντυπωσιακών τοπίων σε παιχνίδια Red Dead Redemption.

παιχνίδια indie:

* cuphead: Αυτό το βραβευμένο παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα μοναδικό οπτικό στυλ εμπνευσμένο από τα κινούμενα σχέδια της δεκαετίας του 1930, με το 3DS Max να αποτελεί βασικό εργαλείο για τη δημιουργία του χειροκίνητου κινούμενου κινούμενου.

* Stardew Valley: Ενώ χρησιμοποιούσε ένα στυλ τέχνης pixel, το 3DS Max χρησιμοποιήθηκε για την πρωτοτύπωση και τη δημιουργία περιουσιακών στοιχείων σε αυτό το αγαπημένο παιχνίδι προσομοίωσης καλλιέργειας.

* Hollow Knight: Αυτή η εξαιρετικά επαινεμένη Metroidvania χρησιμοποιεί το 3DS max για το σχεδιασμό χαρακτήρων και του κόσμου.

* Celeste: Αυτή η προκλητική πλατφόρμα χρησιμοποιεί το 3DS Max για το Animation Character και το περιβαλλοντικό σχεδιασμό.

Άλλα αξιοσημείωτα παραδείγματα:

* Η σειρά Witcher: Το CD Projekt Red χρησιμοποιεί το 3DS MAX για μοντέλα χαρακτήρων, δημιουργία περιβάλλοντος και άλλο σχεδιασμό περιουσιακών στοιχείων.

* Η σειρά Elder Scrolls: Η Bethesda χρησιμοποιεί το 3DS Max για τη δημιουργία περιβάλλοντος, χαρακτήρων και περιουσιακών στοιχείων για τους επεκτατικούς ανοιχτούς κόσμους των παιχνιδιών Elder Scrolls.

* Σειρά God of War: Η Sony Santa Monica χρησιμοποιεί το 3DS Max για το σχεδιασμό χαρακτήρων, τη δημιουργία περιβάλλοντος και άλλες βασικές πτυχές του θεού των πολεμικών παιχνιδιών.

* Σειρά Forza Horizon: Τα παιχνίδια παιδικής χαράς χρησιμοποιούν το 3DS Max για τη δημιουργία λεπτομερών αυτοκινήτων, περιβάλλοντος και χαρακτήρων στη σειρά Forza Horizon.

Αυτή είναι μια μικρή επιλογή παιχνιδιών που έχουν χρησιμοποιήσει το 3DS Max. Το λογισμικό είναι απίστευτα ευπροσάρμοστο και έχει χρησιμοποιηθεί για να αναπτύξει ένα ευρύ φάσμα παιχνιδιών σε διαφορετικά είδη και πλατφόρμες.

Θυμηθείτε, το 3DS Max είναι ένα ισχυρό εργαλείο για τη δημιουργία εκπληκτικών γραφικών, αλλά είναι μόνο ένα κομμάτι του παζλ στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Χρησιμοποιείται συχνά σε συνδυασμό με άλλα λογισμικά όπως το Maya, το Zbrush και ο ζωγράφος ουσιών για να επιτύχουν τα επιθυμητά αποτελέσματα.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα