λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> PC Games

Πώς να κάνω μια 3D Skybox

A 3D skybox είναι ένας τρόπος για να κάνει ένα επίπεδο παιχνίδι στον υπολογιστή , γίνεται στο επίπεδο επεξεργαστή παιχνίδι Source , Hammer , φαίνονται πολύ μεγαλύτερα από ό, τι η πραγματική παιδική χαρά είναι . Το 3D skybox υπάρχει έξω από την περιοχή playable του παιχνιδιού , μεταξύ του skybox --- η περιοχή του παιχνιδιού --- και την άποψη του παίκτη . Το 3D skybox γίνεται σε προκαθορισμένη κλίμακα 1:16 . Όταν τα φορτία του παιχνιδιού , η skybox 3D διευρύνεται με την αναλογία αυτή. Αυτή η μέθοδος επιτρέπει ένα επίπεδο το παιχνίδι φαίνεται πολύ μεγάλο , χωρίς υπερβολικές απαιτήσεις από τον compiler. Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
κιτ ανάπτυξης λογισμικού Πηγή με σφυρί editor παιχνίδι
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η

1 Επιλέξτε το εργαλείο οντότητα . Πληκτρολογήστε " sky_camera " στο πλαίσιο τύπου εργαλείο οντότητα . Ρυθμίστε το " sky_camera « οντότητα στο συντεταγμένες " 0,0,0 " στην προβολή πλέγματος . Αυτή η συντεταγμένων είναι το κέντρο του επιπέδου. Κοιτάξτε στο κάτω μέρος του επεξεργαστή Hammer όταν μετακινείτε το ποντίκι σας για να βλέπετε την οθόνη των συντεταγμένων . 2

Πατήστε και κρατήστε πατημένο το κουμπί ελέγχου . Επιλέξτε τα όρια του επιπέδου σας . Πατήστε "Control " και "C" για να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο του επιπέδου σας . Πατήστε στροφή για να μετακινήσετε αυτό το αντίγραφο --- το οποίο θα είναι το skybox 3D --- σε άλλη περιοχή στην προβολή πλέγματος . Απελευθερώστε το πλήκτρο Shift.
Εικόνων 3

Επιλέξτε το αντίγραφο που κάνατε . Πατήστε "Control " συν " M " για να ανοίξετε το παράθυρο κλίμακα . Πληκτρολογήστε το decible ισοδύναμο 1/16 , η οποία είναι .0625 . Πατήστε το πλήκτρο " OK".
Η 4

Προσθέστε τις ψήκτρες , σκηνικά και υφές που θέλετε να νέα 3D skybox σας . Όλα αυτά είναι προσανατολισμένο σε σχέση με την οντότητα sky_camera που δημιουργήσατε νωρίτερα . Με άλλα λόγια , η περαιτέρω ή πιο κοντά μπορείτε να τα τοποθετήσετε σε προβολή πλέγματος από την οντότητα sky_camera , η περαιτέρω ή πιο κοντά πρόκειται να εμφανιστούν στο παιχνίδι .
5

Επιλέξτε την καρτέλα "Εργαλεία" . Κάντε κλικ στο " toolsskybox " υφή . Αυτό δημιουργεί ένα skybox γύρω από το playable περιοχή, καθώς και τα στηρίγματα , υφές και τα πινέλα σας τοποθετούνται έξω από αυτό .
Η 6

Διαγράψτε το " sky_camera " οντότητα από την αρχική περιοχή παιχνιδιού .


εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα