λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> PC Games

Πώς να κάνει ένα παιχνίδι όπου μπορείτε Ισοπαλία δική σας χαρακτήρες και να εμψυχώσει τον εαυτό σας

Χρήστης προσαρμοσμένες παιχνίδια έχουν γίνει ιδιαίτερα δημοφιλής τα τελευταία χρόνια . Οι παίκτες μπορούν τώρα να δημιουργήσουν χάρτες για τα δημοφιλή παιχνίδια όπως το Halo ή το Starcraft , ή να κάνετε ένα σχέδιο για να τα χρησιμοποιήσει σε παιχνίδια για το Wii . Ίσως το απόλυτο προσαρμοσμένη παιχνίδι θα επιτρέπουν στον παίκτη να βγάλουν τα δικά τους χαρακτήρες και την κίνηση τους. Μπορείτε να κάνετε ένα παιχνίδι που παρέχει αυτή τη λειτουργία χρησιμοποιώντας σχεδόν οποιοδήποτε πλαίσιο τυχερών παιχνιδιών που παρέχει την κατάρτιση και αποστολή των ελέγχων . Οι χρήστες θα αγαπήσουν το φόρτωμα των εικόνων τους , αντλώντας χαρακτήρες , και να παίζουν παιχνίδια που οι ίδιοι και οι χαρακτήρες έχουν τραβήξει διαθέτουν . Οδηγίες
Η

1 Δημιουργήστε ένα νέο έργο για την ανάπτυξη του παιχνιδιού περιβάλλον της επιλογής σας . 2

Προσθέστε ένα στοιχείο ελέγχου που επιτρέπει στο χρήστη να ανεβάσετε ένα αρχείο , όπως ένα FileUpload τον έλεγχο , για να επιτρέψει στο χρήστη να ανεβάσετε μια εικόνα του εαυτού του ή τους άλλους . Προσθέστε κείμενο που ενημερώνει το χρήστη ότι θα πρέπει να φορτώσετε μια εικόνα του εαυτού τους χρησιμοποιώντας τον έλεγχο
εικόνων 3

Προσθέστε ένα γραφικό - . Ονομάζεται " ξωτικό " στον προγραμματισμό του παιχνιδιού - για το παιχνίδι χρησιμοποιώντας η εικόνα φορτωθεί από το χρήστη .
Η 4

επιτρέπεται στους χρήστες να επιστήσω χαρακτήρες χρησιμοποιώντας τα μαθήματα κατάρτισης που προβλέπονται από το πλαίσιο σας . Δημιουργήστε ένα κουτί που κρατά τα σχέδια τους , και μια βούρτσα ή ένα εικονίδιο με το μολύβι για να τους επιτρέψει να δημιουργήσουν προσαρμοσμένα σχέδια . Προσθήκη ξωτικά που ο παίκτης μπορεί να συνδυάζονται για να δημιουργήσουν χαρακτήρες . Κάντε κάθε sprite , εκτός από το κάτω μέρος sprite , με ένα διαφανές φόντο, έτσι ώστε οι παίκτες μπορούν να στρώμα φωτογραφίες . Για παράδειγμα , να δημιουργήσει μια ποικιλία από το κεφάλι , τα μαλλιά , τη μύτη , τα μάτια και το στόμα σχήματα για να επιτρέψει στους χρήστες να τακτοποιήσουν τις εικόνες και να δημιουργήσει ένα ανθρώπινο πορτρέτο.
5

Δημιουργήστε κινούμενα σχέδια που κινούνται τους χαρακτήρες χρησιμοποιώντας τις μεθόδους που παρέχονται ανά κατηγορία του προγραμματισμού σας . Πολλοί πλαίσια χρησιμοποιούν οριζόντιες και κάθετες τιμές δεδομένων άξονα ως βάση για τα κινούμενα σχέδια .
Η 6

Δημιουργήστε τα υπόλοιπα τμήματα του παιχνιδιού ανάλογα με την περίπτωση . Δημιουργήστε ένα παιχνίδι αγώνων με την εμψύχωση εικόνα ενός χαρακτήρα μέσα σε ένα αγωνιστικό αυτοκίνητο , για παράδειγμα. Χρησιμοποιήστε τα εργαλεία που παρέχονται από το πλαίσιο του προγραμματισμού σας στη δημιουργία συγκεκριμένο τύπο παιχνιδιού σας , όπως πολλοί πλαίσια gaming στόχο ένα συγκεκριμένο είδος του παιχνιδιού . Παιχνίδια shooter πρώτου προσώπου , για παράδειγμα, είναι ένα εξειδικευμένο είδος και προγραμματιστές συχνά βασίζονται στην ανάπτυξη του παιχνιδιού πλαίσια που δημιουργούνται ειδικά για αυτό το είδος . ( Βλ. παραπομπές 6 )
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα