λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> PC Games

Πώς να κάνω μια Flash Εκπαιδευτής AQW

" AdventureQuest Worlds , " συντομογραφία " AQW , " είναι ένα μαζικά multiplayer online παιχνίδι ρόλων ( MMORPG ) μπορείτε να παίξετε μέσα από το αγαπημένο σας πρόγραμμα περιήγησης χωρίς να χρειάζεται να κατεβάσετε τίποτα . Στο " AQW , " μπορείτε να διασκεδάσετε πολεμώντας τέρατα σε πραγματικό χρόνο μαζί με τους φίλους σας δωρεάν . Ωστόσο, ορισμένες αποστολές και τέρατα είναι δύσκολοι και θα μπορούσε να εξετάσει την εγκατάλειψη . Για να ξεπεραστούν αυτά τα ζητήματα , μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν εκπαιδευτή . Ακόμη περισσότερο , μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας γυμναστή σε Visual Basic . Τα πράγματα που θα χρειαστείτε
Visual Basic 6 ή νεότερη
Η Εμφάνιση Περισσότερες οδηγίες
Η 1

Ανοίξτε Visual Basic . Επιλέξτε το "Standard EXE » του έργου από το παράθυρο " New Project" . Κάντε κλικ στο μικρό κουμπί " Project" θα δείτε στην κορυφή του το νέο σχέδιό σας και επιλέξτε "Στοιχεία " από τη λίστα που προκύπτει . Σημειώστε " Shockwave Flash Object " και κάντε κλικ στο "OK". 2

Μετάβαση στην εργαλειοθήκη του έργου και να βρει το στοιχείο Shockwave Flash . Μοιάζει με ένα κομμάτι χαρτί . Σύρετε το στοιχείο στη φόρμα σας και να αλλάξετε το μέγεθός του . Δεν έχει σημασία πόσο μεγάλο μπορείτε να το κάνετε .
Εικόνων 3

Κάντε κλικ στο νέο στοιχείο στη φόρμα σας και πηγαίνετε στο "Ιδιότητες " πάνελ. Σημειώστε ότι το νέο στοιχείο είναι το όνομά σας το κουμπί "Custom " " ShockwaveFlash1 . « Τύπος και πληκτρολογήστε τη διεύθυνση URL της ταινίας και κάντε κλικ στο "OK". Μπορείτε να βρείτε τη διεύθυνση URL ταινία πηγαίνοντας στο " AQW " επίσημη ιστοσελίδα , συνδεθείτε για να παίξει , προβάλλοντας τον πηγαίο κώδικα της σελίδας και την αναζήτηση για " gamefiles /. "
Η 4

Προσθέστε ένα πεδίο κειμένου και ένα κουμπί στη φόρμα σας , στο πλαίσιο της συνιστώσας Flash . " . Προβολή κώδικα" κάντε δεξί κλικ στο κουμπί και επιλέξτε Τύπος αυτό για να στείλετε μια τιμή από το πλαίσιο κειμένου για να " AQW " :

Private Sub Command1_Click ( ) Call ShockwaveFlash1.SetVariable ( " variable_name " , Text1.Text ) End Sub

Αντικαταστήστε το " variable_name " με το όνομα της μεταβλητής που θέλετε να αλλάξετε , όπως η μεταβλητή ζωής . Θα πρέπει να αποσυνθέσει την ταινία Flash για να πάρει τα ονόματα των μεταβλητών
5

Προσθέστε τον κώδικα στο κύριο παράθυρο κώδικα για να κάνει το παιχνίδι ξεκινά όταν ανοίγετε τον εκπαιδευτή : .

Private Sub Form_Load ( ) ShockwaveFlash1.PlayEnd Sub
Η 6

Πηγαίνετε στο " Αρχείο" και κάντε κλικ στο "Make Project" για την κατάρτιση εκπαιδευτή σας . Αποθηκεύστε νέο προπονητή σας και να το χρησιμοποιήσετε κάθε φορά που χρειάζεστε βοήθεια με " AQW . "
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα