1. 2d/3d Πρώτο σχέδιο: Η ικανότητα να σχεδιάζουμε βασικά σχήματα (γραμμές, ορθογώνια, κύκλους, ελλείψεις, πολύγωνα) τόσο στον 2D όσο και στον 3D χώρο. Αυτό αποτελεί το θεμέλιο για πιο πολύπλοκα γραφικά.
2. δυνατότητες μετασχηματισμού: Λειτουργίες για τη μετάφραση, την περιστροφή, την κλίμακα και τα αντικείμενα διάτμησης. Αυτά επιτρέπουν τη χειραγώγηση των πρωθυπουργικών και σύνθετων σκηνών.
3. Rasterization/Rendering: Η δυνατότητα μετατροπής των γραφικών φορέα (μαθηματικές περιγραφές) σε γραφικά Raster (εικόνες που βασίζονται σε εικονοστοιχεία) για εμφάνιση σε μια οθόνη. Αυτό περιλαμβάνει χαρακτηριστικά όπως η αντι-Aliasing για ομαλότερες άκρες.
4. Διαχείριση χρωμάτων: Υποστήριξη για διάφορα μοντέλα χρώματος (RGB, HSV, CMYK) και την ικανότητα χειρισμού των χρωμάτων (ανάμειξη, ανάμειξη, ρύθμιση των τιμών διαφάνειας/άλφα).
5. Φόρτωση εικόνας και χειραγώγηση: Λειτουργίες για φόρτωση και αποθήκευση εικόνων σε κοινές μορφές (JPEG, PNG, GIF κ.λπ.) και να εκτελούν λειτουργίες όπως αλλαγή μεγέθους, καλλιέργεια και φιλτράρισμα.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα