* Μαθηματική λειτουργία σε αλγόριθμους γραφικών: Αυτό είναι το πιο συνηθισμένο νόημα. Πολλοί αλγόριθμοι γραφικών βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στις μαθηματικές λειτουργίες. Για παράδειγμα:
* Λειτουργίες μετασχηματισμού: Αυτές οι λειτουργίες χειρίζονται τη θέση, το μέγεθος, τον προσανατολισμό και το σχήμα των αντικειμένων. Παραδείγματα περιλαμβάνουν λειτουργίες μετάφρασης, περιστροφής, κλιμάκωσης και προβολής (π.χ. προοπτική προβολή). Αυτά συχνά χρησιμοποιούν μήτρες για αποτελεσματικό υπολογισμό.
* Λειτουργίες παρεμβολής: Αυτές οι λειτουργίες δημιουργούν ομαλές μεταβάσεις μεταξύ των σημείων δεδομένων. Η γραμμική παρεμβολή, η κυβική παρεμβολή (π.χ. σφήνες Catmull-Rom, καμπύλες Bézier) και άλλες είναι ζωτικής σημασίας για πράγματα όπως η απόδοση ομαλών καμπυλών, τα κινούμενα αντικείμενα και η χαρτογράφηση υφής.
* Λειτουργίες ανάμειξης χρώματος: Αυτές οι λειτουργίες συνδυάζουν τα χρώματα, συχνά χρησιμοποιώντας πρόσθετα ή αφαιρετικά μοντέλα ανάμειξης. Η ανάμειξη Alpha είναι ένα κοινό παράδειγμα.
* Λειτουργίες σκίασης: Αυτές οι λειτουργίες υπολογίζουν το χρώμα ενός σημείου επιφάνειας με βάση τις συνθήκες φωτισμού, τις ιδιότητες του υλικού και την επιφάνεια κανονική. Διαφορετικά μοντέλα σκίασης (π.χ. σκίαση Phong, σκίαση γκουράου) χρησιμοποιούν διαφορετικές λειτουργίες.
* Λειτουργίες Rasterization: Αυτές οι λειτουργίες μετατρέπουν τα γεωμετρικά πρωτόγονα (γραμμές, τρίγωνα κ.λπ.) σε εικονοστοιχεία στην οθόνη. Περιλαμβάνουν υπολογισμούς για να καθορίσουν ποια εικονοστοιχεία πρέπει να είναι χρωματισμένα και με ποια ένταση.
* Λειτουργία ως κατασκεύασμα προγραμματισμού: Στον προγραμματισμό γραφικών (χρησιμοποιώντας γλώσσες όπως C ++, GLSL, HLSL), μια συνάρτηση είναι ένα αυτόνομο μπλοκ κώδικα που εκτελεί μια συγκεκριμένη εργασία. Αυτή είναι η τυπική έννοια της "λειτουργίας" στον προγραμματισμό. Οι προγραμματιστές γραφικών χρησιμοποιούν λειτουργίες εκτεταμένα για να οργανώνουν και να επαναχρησιμοποιούν τον κώδικα για εργασίες όπως τα αντικείμενα σχεδίασης, την επεξεργασία υφής, την εκτέλεση μετασχηματισμών και την εφαρμογή shaders.
* Λειτουργία στο πλαίσιο μιας βιβλιοθήκης γραφικών/API: Τα API γραφικών όπως το OpenGL ή το Vulkan συχνά εκθέτουν τη λειτουργικότητα μέσω λειτουργιών. Αυτές οι λειτουργίες παρέχουν έναν τρόπο αλληλεπίδρασης με το υλικό γραφικών, τη δημιουργία καταστάσεων απόδοσης, την κατάρτιση αντικειμένων και τη διαχείριση των υφασμάτων. Για παράδειγμα, το `gldrawarrays ()` στο OpenGL είναι μια συνάρτηση που αντλεί πρωτόγονα.
Εν ολίγοις, η "λειτουργία" στα γραφικά γενικά αναφέρεται είτε σε μια μαθηματική λειτουργία που χρησιμοποιείται για την εκτέλεση υπολογισμών που είναι κρίσιμες για την απόδοση είτε μια λειτουργία προγραμματισμού που ενσωματώνει ένα κομμάτι κώδικα που σχετίζεται με γραφικά. Η συγκεκριμένη έννοια είναι πάντα σαφής από το πλαίσιο.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα