λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Λογισμικό γραφικών

Τι λογισμικό Pixar χρησιμοποιεί;

Η Pixar χρησιμοποιεί μια σουίτα ιδιόκτητου και εμπορικά διαθέσιμου λογισμικού για τη διαδικασία κινούμενων σχεδίων. Δεν υπάρχει ένα μόνο πρόγραμμα, αλλά μάλλον ένας πολύπλοκος αγωγός. Τα βασικά στοιχεία περιλαμβάνουν:

* Renderman: Το λογισμικό απόδοσης της Pixar, γνωστό για τις φωτορεαλιστικές εικόνες υψηλής ποιότητας. Αυτό είναι ένα βασικό μέρος της ροής εργασίας τους.

* presto: Το εσωτερικό λογισμικό κινουμένων σχεδίων της Pixar. Πρόκειται για ένα εξαιρετικά προσαρμοσμένο και ισχυρό σύστημα που περιλαμβάνει πολλές πτυχές της διαδικασίας παραγωγής κινούμενων εικόνων, συμπεριλαμβανομένης της μοντελοποίησης, της κινούμενης εικόνας, του φωτισμού και της σύνθεσης. Δεν είναι διαθέσιμο εμπορικά.

* Διάφορα άλλα λογισμικά: Ενώ το Presto χειρίζεται ένα μεγάλο μέρος του βασικού έργου, το Pixar χρησιμοποιεί επίσης λογισμικό βιομηχανικού προτύπου όπως η Maya (για ορισμένες εργασίες μοντελοποίησης και κινούμενων σχεδίων) και πιθανόν άλλοι για συγκεκριμένες ανάγκες όπως η γλυπτική ή τα αποτελέσματα. Πιθανότατα χρησιμοποιούν ιδιόκτητα εργαλεία που έχουν αναπτυχθεί εσωτερικά για διάφορα εξειδικευμένα καθήκοντα.

Εν ολίγοις, ενώ ο Renderman είναι ένας διαθέσιμος στο κοινό, το μεγαλύτερο μέρος του αγωγού animation του Pixar βασίζεται στο δικό του ιδιόκτητο λογισμικό, συγκεκριμένα το Presto, το οποίο δεν είναι διαθέσιμο για το κοινό.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα