λογισμικό

Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >  >> Ψηφιακό λογισμικό βίντεο

Ποιος εφευρέθηκε τα πολυμέσα;

Είναι δύσκολο να εντοπιστεί ένας εφευρέτης πολυμέσων, καθώς εξελίχθηκε με την πάροδο του χρόνου με συνεισφορές από διάφορα άτομα και πεδία. Εδώ είναι μια κατανομή:

Πρώιμες επιρροές:

* Φωτογραφία και κινηματογράφος: Η ικανότητα να συλλαμβάνει και να προβάλλει εικόνες που κινούνται άνοιξαν το δρόμο για τα πολυμέσματα.

* Πρώιμη εγγραφή ήχου: Η εφεύρεση του φωνογράφου και άλλων τεχνολογιών καταγραφής ήχου επέτρεψε να συνδυαστεί με τα γραφικά.

* Τύπος εκτύπωσης: Ο Τύπος εκτύπωσης επανήλθε στον τρόπο με τον οποίο οι πληροφορίες διαδόθηκαν και συνδυάζονται κείμενο και εικόνες.

Βασικές εξελίξεις:

* γραφικά υπολογιστών και ψηφιακή απεικόνιση: Η ανάπτυξη γραφικών υπολογιστών και λογισμικού ψηφιακής απεικόνισης επέκτεινε σημαντικά τις δυνατότητες δημιουργίας και χειρισμού περιεχομένου πολυμέσων.

* Προσωπικοί υπολογιστές και Διαδίκτυο: Η ευρεία υιοθέτηση προσωπικών υπολογιστών και του Διαδικτύου επέτρεψε μεγαλύτερη προσβασιμότητα και ανταλλαγή περιεχομένου πολυμέσων.

αξιοσημείωτες πρωτοπόροι:

* Vannevar Bush: Πρότεινε την έννοια του "Memex" το 1945, ένα μηχάνημα που θα μπορούσε να αποθηκεύσει και να ανακτήσει τεράστιες ποσότητες πληροφοριών, προωθώντας το δυναμικό των πολυμέσων.

* Ted Nelson: Δημιούργησε τον όρο "hypertext" στη δεκαετία του 1960, ένα σύστημα για τη σύνδεση και την πλοήγηση σε ηλεκτρονικά, τοποθετώντας τα θεμέλια για διαδραστικά πολυμέσες.

* Douglas Engelbart: Ανέπτυξε το πρώτο ποντίκι υπολογιστή και κατέδειξε τη χρήση του hypertext, συμβάλλοντας στην ανάπτυξη διεπαφών χρήστη για πολυμέσες.

Συνοπτικά, τα πολυμέσα είναι αποτέλεσμα συνεχούς καινοτομίας σε πολλαπλά πεδία. Δεν είναι μια ενιαία εφεύρεση, αλλά μάλλον μια σύγκλιση τεχνολογιών και ιδεών που έχουν εξελιχθεί εδώ και δεκαετίες.

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα