λογισμικό

* Γνώση Υπολογιστών >> λογισμικό >> Ψηφιακό λογισμικό βίντεο

After Effects 3D κάμερα Tutorial

Κατά τη δημιουργία animations με το Adobe After Effects , οι εικόνες μπορεί να φαίνεται επίπεδη οθόνη κατά την αναπαραγωγή . Για να κάνετε το έργο σας έρχονται στη ζωή στο After Effects , θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε την κάμερα 3D . Η κάμερα μπορεί να ρυθμιστεί ώστε να επαναλάβει πραγματικές φωτογραφικές μηχανές φιλμ και σας προσφέρει πολλαπλές οπτικές γωνίες και κινήσεις σε όλη διαφορετικά πλάνα . Χρησιμοποιώντας την 3D κάμερα στο After Effects, θα σας βοηθήσει να περιηγηθείτε και να μετατρέψει το επίπεδο animation κόσμο σε τρεις διαστάσεις . Οδηγίες
Η

1 Ανοίξτε ένα υπάρχον After Effects έργο που θέλετε να εφαρμόσετε την κάμερα 3D για . Μπορείτε να ξεκινήσετε ένα κενό έργο με ένα 3D κάμερα , αλλά δεν μπορείτε να δείτε πραγματικά το αποτέλεσμα του χωρίς οποιοδήποτε περιεχόμενο στο έργο . 2

Κάντε όλα τα αντικείμενα 3D κάνοντας κλικ στο πλαίσιο δίπλα 3D για κάθε στοιχείο του " Comp παράθυρο . " Το σύστημα 3D είναι μια εικόνα από ένα μικρό κύβο και τα αντικείμενα που δεν μπορούν να αλληλεπιδράσουν με την κάμερα, αν το πλαίσιο δεν είναι επιλεγμένο .
εικόνων 3

δεξί -κλικ στο " Comp Παράθυρο ", επιλέξτε " Νέο" και επιλέξτε " φωτογραφική μηχανή .... " Κάντε κλικ στο " Preset" drop down μενού για να επιλέξετε το μέγεθος της κάμερας . Το τυπικό μέγεθος της κάμερας είναι " 35 MM" και συνήθως λειτουργεί καλά με τα περισσότερα έργα . Μπορείτε επίσης να αλλάξετε χειροκίνητα τις ρυθμίσεις, όπως το βάθος πεδίου , της γωνίας και το εστιακό μήκος . Πατήστε "OK " για να επιβεβαιώσετε την κάμερα και να το προσθέσετε στο έργο σας .
Η

4 Κάντε κλικ στο "Εργαλείο Orbit Κάμερα " ή πατήστε το πλήκτρο " C" στο πληκτρολόγιο σας για να το ενεργοποιήσετε . Αυτό το εργαλείο κινείται μόνο την κάμερα του έργου , έτσι ώστε κανένα από τα στοιχεία που θα πρέπει να μετακινηθεί ή να προσαρμοστεί. Κάντε κλικ στο παράθυρο " Comp Preview" και σύρετε το εργαλείο τροχιά γύρω για να πάρει διαφορετικές γωνίες κάμερας και θέα .
5

Κάντε δεξί κλικ στο " Comp Παράθυρο " επιλέξτε "Νέο" και επιλέξτε " Null Object ". Αναπτύξτε το " " μενού για να φορτώσετε το " Null Object μενού Transform " . Χρήση των βασικών καρέ για να δημιουργήσει την διαφορετική θέση , περιστροφή , και κλίμακες που θα θέλατε να φωτογραφική μηχανή να ακολουθήσει . Χρησιμοποιώντας τη μηδενική αντικείμενο επιτρέπει τον ευκολότερο χειρισμό , διότι η ίδια η φωτογραφική μηχανή είναι πιο δύσκολο να κινηθεί γύρω .
Η 6

Σύρετε το εικονίδιο "Σύνδεση File" του squiggly γραμμή από την κάμερα στο αντικείμενο null . Τώρα, η κάμερα θα ακολουθήσει όλες τις κινήσεις του null αντικειμένου . Πατήστε το πλήκτρο " Enter" για να καταστήσει μια προεπισκόπηση και να δούμε τις κινήσεις της κάμερας .
Η 7

Προσαρμόστε οποιαδήποτε από τις ρυθμίσεις του αντικειμένου null αν δεν είναι σωστές και , στη συνέχεια, καθιστούν το έργο και πάλι για να δείτε μια προεπισκόπηση .
Τετάρτη 8

Δημιουργήστε μια νέα φωτογραφική μηχανή και null αντικείμενο για να δημιουργήσετε πολλαπλές γωνίες του ίδιου έργου . Κάντε κλικ για τη δεύτερη κάμερα και null αντικείμενο μέσα στην " Comp Παράθυρο ". Σύρετε το χρονοδιάγραμμα εκτέλεσής τους στην περιοχή που θέλετε να κοπεί σε αυτή τη γωνία της κάμερας .
Η
εικόνων

Συναφής σύστασή

Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα