1. Αισθητηριακές μεθόδους: Τα πολυμέσματα εμπλέκουν πολλαπλές αισθήσεις, διαφοροποιώντας την από αποκλειστικά κείμενο ή οπτικό περιεχόμενο. Οι βασικοί τρόποι περιλαμβάνουν:
* οπτική: Εικόνες, κινούμενα σχέδια, βίντεο. Τα χαρακτηριστικά εντός αυτού του τρόπου περιλαμβάνουν χρώμα, ανάλυση, ρυθμό καρέ (για βίντεο) και βάθος.
* Ακουστικά: Ηχητικά εφέ, μουσική, αφήγηση, ομιλία. Τα χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν συχνότητα, πλάτος, ρυθμό δειγματοληψίας και βάθος bit.
* Haptic: Ανατροφοδότηση με βάση την αφής (λιγότερο κοινή σε τυπικά πολυμέσων αλλά όλο και πιο σημαντική στις διαδραστικές εμπειρίες). Τα χαρακτηριστικά εξαρτώνται από την τεχνολογία, αλλά μπορεί να περιλαμβάνουν ευαισθησία πίεσης, προσομοίωση υφής.
* Κείμενο: Λέξεις, αριθμοί και σύμβολα. Τα χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν γραμματοσειρά, μέγεθος, στυλ.
2. Διαδραστικές δυνατότητες: Αυτό διακρίνει τα πολυμέσα από παθητικές μορφές όπως μια απλή ταινία. Τα διαδραστικά στοιχεία περιλαμβάνουν:
* Έλεγχος χρήστη: Δυνατότητα πλοήγησης, επιλέξτε Επιλογές, Παύση, Επαναφορά και Ρυθμίσεις Ρυθμίσεις.
* Μηχανισμοί ανάδρασης: Απαντήσεις στις ενέργειες του χρήστη, όπως αλλαγές στην οθόνη ή στον ήχο.
* Δυναμικό περιεχόμενο: Περιεχόμενο που αλλάζει με βάση την είσοδο του χρήστη ή άλλους παράγοντες.
3. Τύποι και μορφές δεδομένων: Η υποκείμενη ψηφιακή αναπαράσταση των στοιχείων πολυμέσων:
* Εικόνες: JPEG, PNG, GIF, TIFF, κλπ.
* ήχος: MP3, WAV, AAC, FLAC, κ.λπ.
* Βίντεο: MP4, MOV, AVI, κλπ.
* Κείμενο: TXT, HTML, XML, κ.λπ.
4. Δομή και οργάνωση: Πώς συνδυάζονται και παρουσιάζονται τα διαφορετικά στοιχεία:
* Γραμμική: Το περιεχόμενο ρέει σε μια προκαθορισμένη ακολουθία (π.χ. ένα απλό βίντεο).
* μη γραμμικά: Ο χρήστης μπορεί να πλοηγηθεί ελεύθερα μέσω του περιεχομένου (π.χ. ένας ιστότοπος με υπερσυνδέσεις).
* Ιεραρχική: Το περιεχόμενο είναι οργανωμένο με δομημένο τρόπο, με κύρια θέματα και υποτομείς (π.χ. ένα online μάθημα).
5. Χρονικά χαρακτηριστικά: Τη φύση του περιεχομένου που βασίζεται στο χρόνο:
* συγχρονισμός: Συντονισμός του ήχου και των οπτικών στοιχείων.
* Διάρκεια: Το μήκος του κομματιού πολυμέσων.
* πραγματικός χρόνος: Περιεχόμενο παραδίδεται και επεξεργάζεται αμέσως.
6. Χαρακτηριστικά χωρικά: Η διάταξη των στοιχείων στο διάστημα:
* διάταξη: Πώς τοποθετούνται τα οπτικά στοιχεία στην οθόνη.
* Προοπτική: Δημιουργώντας μια αίσθηση βάθους και απόστασης.
* Πλοήγηση: Πώς ο χρήστης μετακινείται μέσω των χωρικών πτυχών του περιεχομένου (π.χ. 3D περιβάλλοντα).
Αυτά τα χαρακτηριστικά συχνά επικαλύπτονται και αλληλεπιδρούν. Ο συγκεκριμένος συνδυασμός αυτών των χαρακτηριστικών καθορίζει τη συνολική φύση και τον αντίκτυπο μιας εμπειρίας πολυμέσων. Η κατανόηση αυτών των πτυχών είναι ζωτικής σημασίας για το σχεδιασμό, την ανάπτυξη και την αξιολόγηση του αποτελεσματικού περιεχομένου πολυμέσων.
Πνευματικά δικαιώματα © Γνώση Υπολογιστών Όλα τα δικαιώματα κατοχυρωμένα